不使用 Interface Builder 创建 OpenGL 视图
所以我试图创建一个 openGL 视图(在我的窗口中)。我正在制作一个 Cocoa 应用程序。 我已经成功地通过 Interface Builder 创建了一个,但出于教育目…
Cocoa / CoreGraphics / Quartz - 无边框 Quicktime X 窗口,具有圆边
我正在为 Mac OS X 开发一个基于文档的应用程序。它是一种媒体播放器,但它不是播放音频或视频文件,而是打开包含指定 OpenGL 动画的元数据的文本文件…
无法使用 NSOpenGLView 从 nextEventMatchingMask 获取 NSMouseMoved 事件
我正在尝试使用典型的 win 风格事件循环创建一个带有鼠标输入的基本 opengl 窗口。问题是我正在努力尝试生成 NSMouseMoved 事件。以下代码输出有关“…
仅当调整窗口大小时,图层支持的 OpenGLView 才会重绘
我有一个窗口,其主视图类型为 NSView ,子视图是 NSOpenGLView 的子类,其名称为 CustomOpenGLView 。 NSOpenGLView 的子类是通过 Interface Builder…
具有 OpenGL 3.2 核心的 NSOpenGLView
如果这个问题是微不足道的或无意义的,我提前道歉......这是我正在开发的第一个应用程序之一。 (不幸的是)我不是开发人员。 我有一个 NSWindow,其…
NSOpenGLView 可可(再次)
我对 Cocoa/Objective-C 很陌生(但在 *nix 上有多年的 C/C++ 经验)。 我正在尝试创建一个充满 NSOpenGLView 的基本 Cocoa 应用程序。我有: chink.m…
如何在 Mac OS 中的 NSOpenGLView 和全屏上下文之间共享纹理?
我正在开发一个使用 2D 纹理创建动画万花筒的应用程序。它开始显示到 NSOpenGLView。我正在添加一个切换到全屏模式的选项。 我更喜欢使用 OS 10.5 方…
如何从视图控制器对象绘制到 NSOpenGLView?
在 IB 中,我将一个 NSOpenGLView 实例放入窗口中。 我将所有绘图代码都放在自定义 NSViewController 中,如下所示: // MyOpenGLViewController.h @i…
将焦点从 NSTextField 更改为 NSOpenGLView?
我正在使用 Interface Builder 在 Mac 上开发 OpenGL 模拟的界面。所有 OpenGL 的东西都是用 C++ 编写的(我对此非常了解)。不幸的是我对 Objective-…
创建 NSOpenGLView 时出错
我正在尝试使用 Cocoa API 创建一个 OpenGL 应用程序,现在一切正常,除了一件事。当调整主窗口大小时,GL 上下文似乎没有正确更新。 这是用于设置窗…
NSOpenGLView 子类中带有键盘事件的烦人的碰撞声
我已经重写了 NSOpenGLView 来处理键盘事件。事件检测工作正常,但每次我按下一个键时,我都会听到恼人的碰撞声。我怎样才能让我的观点冷静下来? 这…
调整大小时 NSWindow 标题栏变白
我正在以编程方式调整包含 NSOpenGLView 的 NSWindow 的大小。窗口调整大小,NSOpenGLView 正在处理调整大小的问题,但 NSWindow 的标题栏变成完全白…
确定 NSOpenGLView 是否具有有效的上下文 (Cocoa OSX)
我正在尝试检查我的 NSOpenGLView 是否具有有效的上下文,但似乎对 openGLContext 的调用无法帮助我解决这个问题。 openGLContext 似乎总是返回一个 N…
使用 ImageKit & 将 NSOpenGLView 像素数据导出为某些图像文件格式时出现问题CG图像目的地
摘要:将像素数据从 NSOpenGLView 导出到某些文件格式会给出不正确的颜色 我正在开发一个应用程序来可视化一些实验数据。它的功能之一是渲染 NSOpenGL…
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