在nds的子屏幕上绘制图像
我对 libdns 完全陌生。我尝试更改示例 Graphics\Backgrounds\256_color_bmp 在子屏幕上显示背景。 这是我的代码。您知道在子屏幕上显示 hey_typBitma…
5 位 RGB (0, 31, 0) 至 16 位 RGB (0, 255, 0)
所以我开始 DS 编程,我注意到要绘制像素,颜色必须是 RGB(0, 31, 0)。有什么方法可以将其更改为 RGB(0, 255, 0) 之类的东西吗?…
ds python 导入数学模块
我正在尝试让我之前在 Windows 上编写的一些 python 代码在我的 DS 上运行。我正在使用 (DSPython),当我尝试导入数学时,它失败了“导入错误:没有名…
使用 PAlib 的任天堂 DS
我一直代表我的代理机构研究任天堂 DS 开发,并开始使用 devkitPro/libnds 和 PAlib,它似乎非常适合我们的需求,直到我们决定这对我们来说是否可行,…
Nintendo DS 上的图块图形中出现奇怪的条纹
我正在为 Nintendo DS 开发一款乒乓球游戏。 我正在使用 libnds 进行设置,并且遇到了一个非常奇怪的行为。 到目前为止,我只在模拟器中尝试过,但我…
为什么 libnds 中的 keyDownRepeat() 在多次调用时似乎不起作用?
我有这样的代码来在游戏中向左、向右、向上和向下移动玩家: keysSetRepeat(20, 5) while (lives) { scanKeys() if (keysDownRepeat() & (KEY_LEFT…
在 DS 上将颜色数据数组保存为 PNG 文件
我正在寻找一个库来将颜色数据数组保存到 PNG 文件。 (这就是全部,对吧?我对 PNG 的内部结构知之甚少。) 这是用于 Nintendo DS 开发的,所以轻量…
Nintendo DS Homebrew 中的 Alpha 混合精灵
我正在尝试使用 devkitPro (包括 libnds、libarm 等)对精灵和背景进行 alpha 混合。 有谁知道如何做到这一点?…
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