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我目前正在研究 Windows 下的 malloc() 实现。但在我的研究中,我偶然发现了一些让我困惑的事情: 首先,我知道在 API 级别,Windows 主要使用 HeapAl…
我正在尝试在 C++ 中使用更快的内存分配器。由于许可/成本问题,我无法使用 Hoard。我在单线程设置中使用 NEDMalloc 并获得了出色的性能,但我想知道…
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