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指导:使用诺迪奥实施10或12个频段均衡器

我正在使用Naudio建立音乐播放器。 目前,我以一种实现10或12频段参数均衡器的方式。 我一直在挖掘诺迪奥图书馆;而且我不确定诺迪奥是否能够有能力。…

通知家属抬走 2025-02-09 02:30:39 1 0

在WPF声音可视化库中显示soveFormTimeline控制

我的问题很简单。我想通过声音可视化库的waveformtimeline控件导入一个音频文件,并导入后,显示音频的波形。 string[] files = open.FileNames; fore…

ι不睡觉的鱼゛ 2025-02-08 15:15:45 3 0

如何将许多音频文件与Naudio混合在一起?

例如,我有5个音频文件。而且,我想将这些文件与C#Naudio结合起来。 我盯着,但我可以找到应用这种情况的解决方案。 如何将许多音频文件与每个长度和…

满地尘埃落定 2025-02-04 11:48:11 3 0

如何在C#中创建窄带噪声?

我的问题非常卑鄙。我想为我的小型WPF应用程序创建狭窄的频段噪声。我正在使用Naudio库来创建无限的噪声流,该噪声可以由用户停止并启动。我创建了音…

等风来 2025-01-29 12:28:12 4 0

如何用诺迪奥水印?

我的应用程序输出波浪文件,我需要实施水印。我的意思是,将另一个包含一个包含4秒钟的人说“此文件是受版权保护的材料”的人,然后每30秒叠加到原始…

星星的軌跡 2025-01-28 09:13:26 3 0

为什么我的代码只对击键响应两次?

我正在撰写C#中的应用程序,该应用程序检查键盘是否暂停或通过Naudio播放音乐。我有一个以另一种形式寻找击键的循环,但是由于某种原因,它不会打破…

冰雪之触 2025-01-25 10:36:26 6 0

C#-Naudio-如何将float []转换为iSampleProvider?

我正在编码我的第一个音频应用程序,并且我正在努力尝试将float []格式的缓冲区转换为IsampleProvider。我需要进一步将几片音频粘合在一起。 我该怎么…

倾城泪 2025-01-25 07:23:22 3 0

C#WPF窗口大小正在阻止Naudio Wavein / Waveout流

我正在使用Naudio和WPF在C#中开发混音器软件。 但是我已经面对了一个非通讯behaivour:输出正常播放,但是当我调整MainWindow大小时,输出音频开始启…

治碍 2025-01-22 17:24:57 3 0

为什么将WAV转换为MP3的长度不同

我使用NAudio和NAudio.Lame将wav文件转换为mp3文件,代码如下: using var reader = new WaveFileReader(file); using var ms = new MemoryStream(); …

你的呼吸 2025-01-21 02:19:15 5 0

NAudio 从当前位置获取样本

如果我知道音频文件已经播放了多少毫秒,如何从 ISampleProvider 获取“当前声音”的样本?如果这没有任何意义,并且我不明白某些内容,请链接我可以…

完美的未来在梦里 2025-01-20 00:00:46 4 0

naudio; nodriver调用acmformatsuggest' imovie导出的WAV错误

我正在尝试将 .wav 转换为 .mp3 文件。 我的代码通常可以工作,但现在我得到了一个使用 Imovie 导出的 .wav 文件,并且收到错误“NoDriver 调用 acmFo…

宁愿没拥抱 2025-01-19 20:30:41 8 0

如何在 C# 中播放 .sf2 文件的声音?

我正在尝试用 C# 为我的最后一年项目编写一个音乐作曲家应用程序,但我找不到任何可以帮助我从 .sf2 文件播放声音的 API 或相关代码。 我能找到的最接…

酒中人 2025-01-18 01:27:08 3 0

使用 NAudio 录制固定长度的 wav,它会因“System.AccessViolationException”而崩溃在第一个文件之后

我正在使用naudio记录固定的长度音频文件,但是在第一个文件 方法之后,它在第一个文件后崩溃。 我正在使用一个计时器,该计时器在 Interval 经过之后…

你另情深 2025-01-17 09:42:31 3 0

使用 NAudio 将采样率设置为 16 kHz

我目前正在开展一个业余项目,该项目将使用 NAudio 录制配乐。 下面的代码完成了这项工作,并且运行良好。但是,默认采样率不是我需要的。我需要采样…

晨与橙与城 2025-01-10 14:00:08 6 0

C#:Unity3D 和 NAudio EnumerateAudioEndPoints 抛出 NullReferenceException

我正在尝试在 Unity3D 项目中使用 NAudio 库。调用 MMDeviceEnumerator.EnumerateAudioEndPoints 时,抛出 NullReferenceException。在面向 .NET 2.0 …

阪姬 2025-01-06 01:45:28 6 0
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