在WPF声音可视化库中显示soveFormTimeline控制
我的问题很简单。我想通过声音可视化库的waveformtimeline控件导入一个音频文件,并导入后,显示音频的波形。 string[] files = open.FileNames; fore…
C#-Naudio-如何将float []转换为iSampleProvider?
我正在编码我的第一个音频应用程序,并且我正在努力尝试将float []格式的缓冲区转换为IsampleProvider。我需要进一步将几片音频粘合在一起。 我该怎么…
C#WPF窗口大小正在阻止Naudio Wavein / Waveout流
我正在使用Naudio和WPF在C#中开发混音器软件。 但是我已经面对了一个非通讯behaivour:输出正常播放,但是当我调整MainWindow大小时,输出音频开始启…
为什么将WAV转换为MP3的长度不同
我使用NAudio和NAudio.Lame将wav文件转换为mp3文件,代码如下: using var reader = new WaveFileReader(file); using var ms = new MemoryStream(); …
naudio; nodriver调用acmformatsuggest' imovie导出的WAV错误
我正在尝试将 .wav 转换为 .mp3 文件。 我的代码通常可以工作,但现在我得到了一个使用 Imovie 导出的 .wav 文件,并且收到错误“NoDriver 调用 acmFo…
如何在 C# 中播放 .sf2 文件的声音?
我正在尝试用 C# 为我的最后一年项目编写一个音乐作曲家应用程序,但我找不到任何可以帮助我从 .sf2 文件播放声音的 API 或相关代码。 我能找到的最接…
使用 NAudio 录制固定长度的 wav,它会因“System.AccessViolationException”而崩溃在第一个文件之后
我正在使用naudio记录固定的长度音频文件,但是在第一个文件 方法之后,它在第一个文件后崩溃。 我正在使用一个计时器,该计时器在 Interval 经过之后…
C#:Unity3D 和 NAudio EnumerateAudioEndPoints 抛出 NullReferenceException
我正在尝试在 Unity3D 项目中使用 NAudio 库。调用 MMDeviceEnumerator.EnumerateAudioEndPoints 时,抛出 NullReferenceException。在面向 .NET 2.0 …