如何用 C/C++ 开发一个独立于平台的电子书阅读器?
我正在尝试开发一个独立于平台的电子书阅读器(适用于移动设备)。目前我的重点是 epub。 作为概念证明,我们能够使用平台本身提供的功能(使用 webvi…
如何将一个简单的应用程序(仅使用标准 libc)移植到 iPhone 操作系统?
有一个用 C 编写的简单应用程序,其中仅包含标准 C 库函数(来自 stdio、stdlib 等)和 Makefile+GCC 来构建它。现在,我想将其移植到 iPhone/iPad 的…
选择什么库来构建 C++ 的用户界面?使用 SDL 的软件
我有一个在命令行上运行的模拟软件(C++)。它是平台无关的(目前在 Windows、MacOS X 和 Linux 上编译和运行)。当模拟结束时,我用 SDL 可视化结果…
C# 中的 Unity 用于特定于平台的实现
我的程序通过 Win32API 函数与操作系统进行大量交互。现在我想将我的程序迁移到Linux下的Mono下运行(没有wine),这需要与操作系统交互的不同实现。 …
什么 C++用于编写跨平台服务/守护程序的库?
我想知道什么库可以简化跨平台服务/守护程序的开发? (C/C++) 我的目标是:Windows、Linux 和 OS X。 要求:网络操作和串口通信。 另外,如果有一个基…
适用于 Windows、Linux、MacOS X 的跨平台脚本编写
Closed. This question is seeking recommendations for software libraries, tutorials, tools, books, or other off-site resources. It does not …
在 Unix 和 MacOS 中读取文件资源
我正在编写我的第一个 wxWidgets 应用程序,其目标是跨平台。该程序使用 dll 文件作为插件,在 Windows 中,读取 dll 资源部分以获取有关插件名称、作…
桌面/平台问题的 OpenGL 游戏开发
有人有在 Windows 上编写专业 OpenGL 游戏的经验吗?对于Mac来说,由于苹果的控制,操作系统显得相当“统一”。对于Windows来说,由于硬件不同,安装…
在 Mono C# 中获取和设置 Num/Caps/Scroll-lock 状态
Mono.Net 有没有办法获取和设置独立于平台的 Num/Caps/Scroll-lock 状态(Linux 和 Windows)? 提前致谢。…
Python 脚本的 Bash 别名——可能吗?
我想要“分类”到 Python 脚本中的特定别名恰好是使用 cUrl -o(输出到文件)选项的别名。我想我可以很容易地将它变成 BASH 函数,但有人建议我,通过…