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Java 连接以构建字符串或格式

我现在正在使用java编写一个MUD(基于文本的游戏)。 MUD 的主要方面之一是格式化字符串并将其发送回用户。如何最好地实现这一点? 假设我想发送以下…

牵你手 2024-12-10 00:02:36 2 0

在Linux上监听套接字连接而不调用accept

我在 Ubuntu Linux 上运行代码,它应该使用 Set 和 select 来检查侦听套接字何时有活动(即有人尝试连接)并让他们连接,问题是 select ALLWAYS 返回 …

清秋悲枫 2024-12-07 19:48:30 0 0

sendLine 不会发送整数(Twisted Python)

我正在使用 Twisted 库用 Python 编写 MUD。我目前正在尝试通过 sendLine 方法将整数发送到 LineReceiver 模块。但是,每当我尝试发送整数时,我都会…

爱的十字路口 2024-12-05 16:43:23 0 0

C#跨平台RichTextbox URL或替代解决方案

我正在开发一个 C# 应用程序来与 MUD/MOO 服务器通信。基本上它需要文本并将其显示在屏幕上。目前,我正在使用 RichTextBox 来显示文本,并且彩色文本…

帅冕 2024-12-05 07:01:57 0 0

我应该如何构建我的(主要是)基于文本的游戏服务器?

想想 MUD/MUCK,但也许带有头像或现场插图。我选择的语言是ruby。 我需要处理多个持久连接,并在服务器与其各个客户端之间异步传输数据。单个数据库必…

耳根太软 2024-11-26 16:04:55 2 0

MUD编程语言

我断断续续地玩MUD游戏已经一年多了。我在互联网上搜寻最好的计算机语言来学习开发自己的语言。到目前为止,我除了 C 之外什么也没想出来。对于这个应…

迟到的我 2024-11-03 17:51:57 3 0

根据供应和需求调整价格的简单公式要求

我正在设计一款带有商人 NPC 的角色扮演/泥浆游戏,我希望它们的价格能够根据供应和需求动态调整。要求。 我已经弄清楚的是: 我不需要一个复杂的“现…

长途伴 2024-11-02 12:42:28 5 0

自定义编程语言:如何?

希望这个问题不会太复杂或含糊。我知道我脑子里想要什么,所以祈祷我能用文字表达出来。 我正在寻找一种具有我自己规范的语法的语言,因此我认为我需…

香橙ぽ 2024-11-02 11:25:14 5 0

管理基于文本的客户端-服务器连接的最佳方法是什么?

我正在寻找编写一个基于客户端服务器的小型文本游戏,它可以处理多个客户端连接并持续影响游戏状态。我想知道处理多个连接的最佳方法是什么,以便命令…

因为看清所以看轻 2024-11-02 05:00:48 4 0

担心处理对accept()的错误调用

我正在编写一个 MUD 服务器用于个人学习目的,并且我很高兴地成功包装了将套接字内容分成几个类,一切似乎都工作正常;服务器侦听并接受连接,当前从…

太傻旳人生 2024-10-27 03:36:45 7 0

这段代码是如何工作的? (MUD服务器挡板的故事)

我在这个网站上找到了一些建立多线程聊天服务器的示例代码,其编写目的是扩展为简单的 MUD:http://bytes.com/topic/c-sharp/answers/275416-c-mud-te…

终弃我 2024-10-21 12:56:49 5 0

类变量在其定义范围内?

这可能是一个愚蠢的问题。我正在尝试制作文本泥。我需要每个 Room 类包含其他 Room 类,以便在尝试移动到它们或从它们获取信息时可以引用。但是,我不…

等往事风中吹 2024-09-29 06:08:23 11 0

关于定时事件的MUD(游戏)设计概念问题

我正在尝试构建一款 MUD(多人互动小说游戏), 我正处于设计/概念化阶段,但遇到了一个我无法提出解决方案的问题。希望有经验的程序员能给点建议。 …

土豪我们做朋友吧 2024-08-30 22:54:37 11 0

如何让多个玩家能够连接到我的 MUD?

我最近创建了一个简短的多用户地下城。我制作的东西是游戏的引擎和实际的MUD本身,所以当我点击文件时你就可以玩MUD。我遇到的问题是,我不知道如何连…

南薇 2024-08-29 19:20:03 8 0

Clojure实现多线程的最佳方式?

我正在开发一个用 Clojure 编写的 MUD 客户端。现在,我需要两个不同的线程。一种接收用户的输入并将其发送到 MUD(通过简单的套接字),另一种读取 M…

潇烟暮雨 2024-08-27 11:54:24 10 0
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