是否有必要从不同的类定义移动构造函数?
请考虑以下问题: struct X { Y y_; X(const Y & y) :y_(y) {} X(Y && y) :y_(std::move(y)) {} }; 是否有必要定义像第二个这样的构造函数才能充分利…
如何返回 fstream (C++0x)
我想我会直接进入它并从代码开始: #include #include #include class test : public std::ofstream { public: test(const std::string& filename) { …
为什么 C++11 标准的早期草案中没有默认的移动赋值/移动构造函数?
我是一个简单的程序员。我的类成员变量通常由 POD 类型和 STL 容器组成。因此,我很少需要编写赋值运算符或复制构造函数,因为它们是默认实现的。 除…
添加移动构造函数和移动赋值运算符什么时候才会真正开始产生影响?
考虑到当今编译器在返回值优化(RVO 和 NRVO)方面的高质量,我想知道开始添加移动构造函数和移动赋值运算符实际上有意义的类复杂性是多少。 例如,对…
std::move 构造后对象的状态
为了移动构造而移动的对象处于只能被销毁的状态,这是合法/正确的 c++0x 吗?例如: class move_constructible {...}; int main() { move_constructib…
为什么可以在没有 std::move 的情况下返回 std::unique_ptr ?
unique_ptr 不允许复制构造,而是支持移动语义。然而,我可以从函数返回一个 unique_ptr 并将返回的值分配给一个变量。 #include #include using name…
Push_back 与 emplace_back
我对 push_back 和 emplace_back 之间的区别有点困惑。 void emplace_back(Type&& _Val); void push_back(const Type& _Val); void push_back(Type&& …
如何处理丢失的“emplace_range”在 C++0x STL 中?
我有两个容器,假设它们的定义如下: std::vector> a; std::vector> b; 假设 a 和 b 均已填充。我想使用 move-semantics 将整个容器 a 插入到 b 中的…
D 是否具有类似于 C++0x' 的移动语义?
外部资源(例如 std::vector 或 std::string)的“值类型”问题是复制它们往往非常昂贵,并且副本是在各种上下文中隐式创建的,因此这往往是一个性能…
我是唯一一个觉得 std::move 有点难以理解的人吗?
所以我一直在 SO 和其他地方阅读有关 std::move 、 std::forward 、右值、左值广告等的内容。但我发现我抓不住。尽管我有时会进行修复,但我认为我了…
将移动语义与 std::pair 或 std::tuple 一起使用
假设您想利用移动语义,但其中一个可移动类需要成为 std::pair 的一部分。目的是创建一个返回 std::pair 的函数,该函数可以被视为右值并一起转发。 …