mouse-picking

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glTranslate / glRotated 之后的 openGL 拾取

我编写了一个 pick 函数,用于从 opengl 画布中选取场景对象。 glRenderMode(GL_SELECT) glMatrixMode(GL_PROJECTION) glPushMatrix() glLoadIdentity…

芸娘子的小脾气 2024-11-02 08:10:28 1 0

OpenGL鼠标选取策略

我正在使用 OpenGL 渲染在给定平面中旋转对称的对象模型,并且我希望用户能够滚动模型(可能在旋转、缩放等之后)并确定世界坐标 &lt em&gt在鼠标当前…

记忆之渊 2024-10-30 19:21:42 0 0

OpenGL中的颜色编码拾取问题

我正在为我的一个班级项目制作一款游戏,实际上是《我的世界》的一个非常基本的复制品。我现在陷入了拾取过程,这将使我能够在游戏环境中销毁和创建块…

Smile简单爱 2024-10-09 19:59:52 4 0

XNA 2D 鼠标拾取

我正在使用 XNA 开发一个简单的 2D 实时策略游戏。现在我已经达到了这样的程度:我需要能够单击单元或建筑物的精灵,并能够引用与该精灵关联的对象。 …

演出会有结束 2024-10-09 05:10:37 3 0

OpenGL ES (iPhone) 触摸拾取

希望在 ES 中进行经典的 OpenGL 鼠标拾取。我不想使用第三方库,GLU 端口和 OpenGL 名称堆栈等都已退出。这几乎留下了逆视图变换和光线相交,对吗? …

老街孤人 2024-08-21 05:45:00 5 0
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