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OpenGL 运动模糊与 WxWidgets 中的累积缓冲区

我正在尝试在我的 OpenGL 应用程序中实现运动模糊效果。 我在某处读到了这个解决方案,使用累积缓冲区: glAccum(GL_MULT, 0.90); glAccum(GL_ACCUM, …

不顾 2024-09-03 14:47:38 13 0

对角运动模糊的卷积矩阵

我知道我的问题并不是真正的编程问题,而是出于编程需要。有人知道对角运动模糊的卷积矩阵吗? 3x3、4x4 或 5x5 都不错。 谢谢,…

偏爱自由 2024-08-08 01:02:32 12 0

2D 运动模糊解决方案

我正在考虑将运动模糊加入到我的 2D 程序中,但我怀疑当前算法的结果。 我的方法目前看起来像这样: 绘制到后台缓冲区。 当时间到 更新前缓冲区,混合…

无人接听 2024-07-26 06:09:06 8 0
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