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我怎样才能与 adobe molehill 划清界限。如果我使用opengl,我会使用GL_LINES,但我似乎molehill只能绘制三角形。 干杯…
我正在尝试理解摩尔山并希望将一个顶点乘以两个矩阵,说: output = theVertex * scaleMatrix * rotationMatrix 我猜我的顶点着色器看起来像这样: "m…
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