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MMO 应该使用关于上限定理的什么样的数据库?

假设正在创建一款 MMO,其特点是第一人称视角、每个人都可以玩的同一个世界(如《Eve Online》)以及沙盒游戏。就cap定理而言,哪种数据库最适合其需…

勿忘初心 2024-12-16 18:21:39 2 0

动作脚本 3.0 -> PHP->游戏应用程序的 MySQL 安全问题

我计划用 Actionscript 3.0 (flash) 制作一个游戏。但是,我在保存用户积分方面遇到了一些安全问题。 更具体地说,请阅读下文,您将了解确切的问题是…

卖梦商人 2024-12-15 01:50:53 1 0

基于 PHP 文本的 MMO 游戏任务组织

我正在开发一个基于 php 文本的游戏。 我正在游戏中组织任务。基本上任务可以增加对游戏的理解。 任务是游戏中的一组小动作。 例如: 任务描述:您需…

苏辞 2024-12-11 07:22:47 1 0

在 MMO 中保存数据

您对于在 MMO 游戏中保存数据(例如角色统计数据、成就、物品)有何看法?显然,如果服务器由于某种原因发生故障,您希望尽可能少地丢失数据。 当重要…

北笙凉宸 2024-10-15 08:31:43 8 0

用于虚拟世界的开源多人游戏套接字服务器

是否有可用于虚拟世界开发的开源多人套接字服务器? 我一直在研究 SmartFoxServer & Electroserver,但是非常昂贵。…

终难遇 2024-09-30 14:15:22 9 0

我正在寻找一个Python多人游戏服务器项目

我正在寻找一个 python 多人游戏服务器项目。我只是想了解更多。…

箜明 2024-09-14 04:06:26 9 0

如何使 javascript/php 聊天室在加载时间和 SQL 通信方面更加高效

现在,我的 javascript 聊天设置有效,所以就像 function getNewMessage() { //code would go here to get new messages getNewMessages(); } getNewM…

会发光的星星闪亮亮i 2024-09-10 21:03:40 13 0

网络游戏客户端如何能够如此快速地通过互联网交换数据?

让我们想象一下非常简单的游戏...我们有一个迷宫和两个玩家试图通过互联网实时找到出口。 在每次移动时,游戏客户端都应将玩家的坐标发送到服务器并接…

汐鸠 2024-09-02 03:53:13 20 0

寻找php游戏引擎/框架

Closed. This question is off-topic. It is not currently accepting answers. 想要改进此问题吗?更新问题,使其关于- Stack Overflow 的主题。 11…

最单纯的乌龟 2024-08-23 06:02:17 13 0

iPhone 大型多人在线角色扮演游戏中的高延迟

现在我正在尝试为 iPhone 制作一款大型多人在线角色扮演游戏。我将其设置为 iPhone 每秒多次请求玩家位置。它是如何做到这一点的:客户端使用异步 NSU…

痴情 2024-08-21 10:29:44 17 0

使用 Linux 虚拟服务器实现 MMO 游戏中区域的负载平衡

我是一名 MMO 游戏开发人员,目前我们公司面临一些可扩展性问题,我认为这些问题可以通过游戏世界的适当集群来解决。 我真的不想重新发明轮子,这就是…

小嗲 2024-07-30 19:38:16 18 0
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