为什么将删除元素从错误中删除的实现?
如果知道要删除的元素的位置,则我对删除元素的删除元素的实现是: void MinHeap::deleteKey(int i) { if(heap_size>0 && i=0) { if(heap_size==1) he…
用户定义类型的优先级队列
我有以下结构: struct node { float val; int count; } 我有这个结构的几个对象。现在,我想将这些对象插入到 STL 的优先级队列中,以便优先级队列按…
二进制最小堆上的 BubbleDown 操作不起作用
我试图从二进制堆中提取最小值,但它不起作用。这是我的 BubbleDown 代码: void heapBubbleDown(Heap * const heap, int idx) { int min; while(RIGH…
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