Flash 10.1 AS3 - 将实时效果应用于麦克风 - 口吃问题
我正在尝试编写一个闪存应用程序,它采用麦克风流并应用实时效果并将其输出回扬声器。 我发现从麦克风获取输出时遇到口吃问题,将其复制到 ByteArray …
Android:麦克风 AudioSource 导致参数不受支持、VerifyAndSetParameter 失败错误
这个问题也被问到 MediaRecorder 类设置音频源的问题- setAudioSource() - 不支持的参数,但是作者接受了答案,指出这只发生在模拟器上,而(对我来说…
Silverlight Mac 麦克风音量
我有一个 SL4 应用程序,它(除其他外)可以从用户的麦克风捕获音频并播放它。它在 PC 上运行得相当好,但我在让它在我们的测试 Macintosh 上正常运行…
针对 iPhone 的 Apple Accelerate FFT 设置
我正在尝试了解数字声音处理的概念,并且想要实现 Apple 加速框架的 FFT 链接。在 vDSP API 中,您可以找到一个又好又快的 FFT,但不幸的是我无法正确…
iOS LPCM 非交错 2 通道音频输入:不可能吗?
在 aurioTouch 示例应用程序中,RemoteIO 音频单元是配置为 8.24 定点格式的 2 通道非交错 LPCM。这是 iOS 平台上的首选格式,我认为这就是硬件 ADC …
将麦克风流保存到 mp3 或 wave
我从 Windows Phone 设备中的麦克风录制声音。使用 Xna.Framework.Audio.Microphone 将声音存储在 MemoryStream 中。我可以将其保存为 PCM 格式。不过…