如果我不需要获取语义,那么使用轻松的负载然后是有条件的围栏是有意义的吗?
请考虑以下玩具示例,尤其是结果函数: #include #include #include #include class Worker { std::thread th; std::atomic_bool done = false; int v…
' i%2 == 0'在Clang和GCC之间,为什么会这样编译?
我很好奇编译器是否对 n%<的代码进行了明显的优化。等于 /不等于0 。确实他们确实如此,但是有一些有趣的细微差别,所以这里有两个问题: 对于 i…
直接在多个说明中使用静态数据地址,还是将其移至寄存器中并使用它?
考虑一下我在 .rodata 部分中都有一个数据表...现在在我的功能中,我想使用该数据表,3-4次...我有2个选项: 选项1(较少的代码尺寸): mov rax, MY_…
将查找表优化到简单的Alu
问题 说您有一个简单的函数,可以根据外观表返回值:例如: 请参阅“关于假设”的编辑。 uint32_t lookup0(uint32_t r) { static const uint32_t tbl[…
在不同的ARM64微构造上优化FMA序列
为了优化大量使用的内部循环(Winograd域中的3x3xn张量卷积),我通过使用最大霓虹灯寄存器(32)(32)并尝试将其读取为少的系数/数据,而与算术操作…
修改 64 位变量的低字节,例如 rax/al 寄存器,无需编译器开销
我有一段对性能至关重要的代码,其中实际上包含 uint8_t 变量(保证不会溢出),这些变量是从其他 uint8_t 值递增的,也用作数组索引和其他 64 位地址…
现在在 x86-64 上还值得使用 Quake 快速反平方根算法吗?
具体来说,这就是我正在谈论的代码: float InvSqrt(float x) { float xhalf = 0.5f*x; int i = *(int*)&x; // warning: strict-aliasing UB, use mem…
cuda10+ 中 uint2 和 uint64_t 之间是否存在性能/存储差异?
我正在尝试优化 A100 GPU(安培代)的一段代码,现在我们使用 uint64_t,但我看到在一些 cuda 代码中使用了 uint2 数据类型。 uint2 在寄存器使用方面…
内联分配作为确保读取顺序的一种方式
在Java7的ForkJoinPool类中,有一条关于实现的注释,其中指出: 方法 signalWork() 和 scan() 是主要瓶颈,因此尤其受到严重的微优化/破坏。有很多内…
std::类似向量的类经过优化以容纳少量项目
在程序的一个时间关键部分中,有一个类成员如下所示: std::vector m_vLinks; 在分析过程中,我注意到该向量大约 99.98% 的执行仅包含 0 或 1 个项目…
应该使用 if ($a != NULL) 还是 if ($a !== NULL) 来控制程序流程?
这可能是一个令人痛苦的基本问题,但我想知道使用 PHP 的 if equal !== 与 if equal 的性能问题!= 控制流程。 考虑以下简单的 PHP 函数:
使用变量与在 PHP 中反复调用相比,性能更好吗?
Closed. This question needs to be more focused. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题?通过编辑这篇文章来更新问题,使其仅…