通过相机/图像平面的脚本更改属性
好的,目前我有这个 string $cam[] = `ls -sl`; string $camR[] = listRelatives($cam[0]); string $camC[] = listConnections($camR[0]); if (getAtt…
PyQt 和 Maya,线程 = False?
我已经研究这个问题三天了,没有任何运气。我对这一切都很陌生,所以也许我遗漏了一些东西。 该问题适用于:Maya.cmds、PyMel 和使用 QThread 或仅使…
在 case 条件中使用变量的 Switch 语句
是否可以在 Maya Mel 脚本语言中创建在 case 条件下使用变量的 Switch 语句? 大致的内容(为了解释起见,这是一个愚蠢的例子): $val1 = "foo"; $va…
Maya 2011 中使用 MEL 未声明的变量
来自 Java/C# 背景的我,MEL 网站让我有点失望,也许是因为我不习惯它,但我认为它不如一些 API 网站那么清晰。 我正在尝试编写一个 MEL 命令来自动执…
Maya 中 MEL/Python 中使用的 AttrFieldSliderGrp 命令
我想在 Maya UI 中使用滑块移动 3D 对象的边缘。 是否可以使用 -at 标志通过 attrFieldSliderGrp 命令移动任何组件(顶点、边或面),但不能移动整个…
使用 mel/python 在 Maya 中创建简单的层次结构
因此,我想在 Maya 中使用组和定位器节点创建一个非常简单的结构,然后将其导出以在我的游戏关卡中使用。 例如 Group_Root group_parent - group1 - l…
如何将 MEL UI 连接到 Maya 的 UV 纹理编辑器?
我确实知道如何创建 MEL UI 窗口并向其中添加内容。 我不知道如何将该 UI“固定”到 Maya 窗口,例如 UV 纹理编辑器。 理想情况下,我希望能够控制 UI…
如何在不知道约束类型的情况下查询任何约束的目标列表?
在 Maya 中,我有一个由以下代码收集的约束列表。 我想迭代约束并查询每个约束的目标: cons = ls(type='constraint') for con in cons: targets = co…
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