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用块代替墙的深度优先搜索迷宫生成算法

我正在尝试将深度优先搜索算法应用到我的游戏中。我一直在研究这个网页: http://www.mazeworks.com/mazegen/mazetut /index.htm ,却发现我无法将它…

夏了南城 2024-11-08 20:51:55 1 0

WPF 布局/地图/迷宫生成器

我试图为用户提供用于在 WPF 中生成框布局的控件。我希望能够添加/删除行和列,并将每个框设置为以 0 度或 45 度旋转。结果将是一种正方形的蜂窝状。…

我最亲爱的 2024-11-04 13:40:02 0 0

回溯迷宫算法似乎并没有一路返回

基本上,我有这样的:首先,一堆代码生成一个不可穿越的迷宫。它根据一些参数在二维阵列的某些空间中随机设置墙壁。然后我有一个回溯算法,通过它来敲…

裸钻 2024-10-29 11:51:14 1 0

设置访问过的房间的迷宫求解回溯算法的问题

我寻求是否有人可以帮助我解决我的房间搜索算法 我正在尝试实现一种回溯算法来解决迷宫。我被困在我应该记住我已经访问过的房间的地方。 迷宫由房间组…

悟红尘 2024-10-25 01:03:10 1 0

墙跟随迷宫解算器

我的迷宫求解算法遇到了一些问题。我正在尝试实施左手法则。 public Direction move(View v) { if (!wallExistsToLeft(v)) { turnLeft() } else if (v…

芯好空 2024-10-24 05:09:26 1 0

List.append() 将所有元素更改为附加项

我用 Python 编写的迷宫生成程序似乎有问题。我正在尝试随机创建一条在选定点处分支的路径,并且随着路径的推移这些点会被存储。当迷宫到达死胡同时,…

你爱我像她 2024-10-21 17:38:28 2 0

迷宫不是随机的

嘿,我正在构建一个生成迷宫的程序,以便稍后将路径转换为我的图形部分。我已经大部分工作了,但是,每次你只要走东线和南线,就能到达终点。即使我将…

当爱已成负担 2024-10-21 11:05:37 1 0

用Python制作迷宫图

嘿,我正在尝试使用 Python 中的字典制作图表。我正在使用一个包含迷宫的 txt 文件(b 代表墙壁,a 代表路径),我正在尝试制作一个字典,列出在迷宫…

兔小萌 2024-10-12 15:21:52 3 0

用 Java 制作 3D 迷宫

目标 我正在制作一个生成 3D 迷宫的程序,但在创建算法方面遇到了一些麻烦。为了便于交互,它将是一个具有一个入口和一个出口的矩形棱柱。 算法 问题…

欢烬 2024-10-12 02:42:51 4 0

需要以某种方式跟踪数组中访问的坐标

我需要存储数组(二维数组)的元素坐标,这是一个java迷宫项目。我的程序使用 int plyrX 和 plyrY 变量来存储位置,即 0 1,当玩家在迷宫中移动时,x …

被你宠の有点坏 2024-10-11 06:53:53 3 0

令人困惑的 Java 语法

我正在尝试将以下代码(来自 Wikipedia)从 Java 转换为 JavaScript : /* * 3 June 2003, [[:en:User:Cyp]]: * Maze, generated by my algorithm * 2…

狂之美人 2024-10-10 18:22:39 3 0

Python Gui:哪个框架最适合显示数组

我想知道哪个 gui 库适合显示迷宫(NxN 数组)并能够用颜色填充每个单元格来表示该单元格的状态。我还将生成一条从迷宫的一部分到另一部分的路径,并…

べ繥欢鉨o。 2024-10-09 17:02:01 1 0

表示迷宫的数据结构

我正在编写一个动态迷宫游戏,每次迷宫的结构都会改变(有些门会关闭,有些门会打开。类似于HP4中的Triwazard)。谁能建议我哪种数据结构最适合代表这…

深爱不及久伴 2024-10-09 09:26:33 1 0

动态迷宫突变

我有一个想法,制作另一个迷宫游戏。然而,有一个关键的区别:迷宫在游戏过程中会动态变化。当我想到这个问题时,我想到了以下限制: 迷宫中有一条永…

水晶透心 2024-10-08 02:52:00 1 0

如何让图片在画布上充当游戏角色?

我在 JAVA 中有一个迷宫游戏,我正在为一堂课做,迷宫是在小程序中的画布上制作的,我想向我提供另一张图片(类似雕像的东西)作为游戏角色并能够通过…

青萝楚歌 2024-10-07 09:44:55 3 0
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