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将 3D Studio Max 8 脚本转换为 2011

我继承了一些旧的 3DS maxscripts 以在 3D StudioMax 8 中导出。我们希望利用这些脚本在 3D StudioMax 2011 中使用,但没有成功。有没有办法快速转换…

强辩 2024-10-15 02:19:52 4 0

3D Max - 平面问题

我只有 3D Max 的基本知识。我正在使用 MaxScript 创建一个平面,将其转换为可编辑的多边形,然后挤出某些面。问题是,我只有 16 张面孔可供处理。有…

许仙没带伞 2024-10-07 20:42:15 4 0

重新计算可编辑多边形对象的法线

我正在为一家出口商工作,但我遇到的问题是正常的计算。 我读过很多关于此的文章,似乎“getnormal”功能没有按预期工作。 (这是为我的出口商创造错…

樱桃奶球 2024-10-02 14:07:11 5 0

如何使用 max 脚本增量保存单个渲染

当我建模时,我喜欢渲染一个框架来显示我的进展。我想对渲染器进行编程,将渲染保存为渲染输出,并在其末尾添加一个增量数字。因此,我最终会进行许多…

青柠芒果 2024-09-29 18:12:12 6 0

3ds max 中已知的内存泄漏?

我在 3ds max 中设置了一个脚本来将一堆动画渲染到帧中。为此,我打开一个包含所有材质的文件,将动画(作为 bip)加载到图形上,然后进行渲染。 我们…

飘过的浮云 2024-09-01 20:21:18 6 0

MaxScript 随着时间的推移导出顶点

嘿,我有一个随着时间的推移而产生动画的蒙皮网格。 我正在编写一个快速导出脚本来导出我的顶点。 如何输出每帧的顶点? 我使用 getVert 获取顶点,但…

甚是思念 2024-08-27 23:04:40 9 0

如何正确延伸 3Ds Max 材质

基本上,我只是尝试向 3Ds Max 9 中的“标准”材质添加更多属性。实际上,我已经设法通过 max 脚本完成此任务,但它破坏了我们的导出器。 导出器对于…

沉鱼一梦 2024-07-20 07:20:46 7 0
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