Direct3D 与 iPhone 加速度计矩阵
我正在使用 WinSock 连接来获取 iPhone 上的加速度计信息并将其传输到 Direct3D 应用程序中。 我已经修改了 Apples GLGravity 的示例代码,以使我的直…
Direct3D 中的高效线条绘制(Transformation2D?)
背景:我使用 DirectX 的 SlimDX C# 包装器,并使用 Sprite 类(传统上来自底层 dll 中的 Direct3DX 扩展)绘制许多 2D 精灵。 我一次在屏幕上绘制数…
如何在 C# 中同时旋转、缩放和平移矩阵?
好吧,这应该是一个简单的矩阵问题,但我对矩阵的理解有些有限。 场景如下:我有一个 1px x 1px 的精灵,我想将其缩放一定量的 x 和 y(每侧不同的量…
LaTeX 中矩阵的行和列标记
如何给列和行添加标签(如a、b、c、d等)位于矩阵的上方和左侧(均在外部),但显然与所述列和行对齐? 矩阵示例: \[ \begin{pmatrix} t & 1-t &a…