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3d 等值面与平面相交后对顶点进行排序

这是另一个几何问题: 我使用移动立方体算法创建了点云的 3 维三角等值面。然后,我将该等值面与一个平面相交,并得到许多代表相交轮廓线的线段。 是…

面如桃花 2024-11-19 03:31:28 3 0

二维点云的轮廓

我有二维分散的点云。我的问题是我想获取边界点以获得点云的轮廓。 我知道这个“行进方块”,但是这个算法通常用于二维像素。 任何人都知道如何从二维…

那小子欠揍 2024-11-15 15:25:16 5 0

行进的立方体?

我有一个由点组成的对象,比如说它的点云,我想从这些点渲染对象,我希望对象看起来像那些点包裹在一张纸中。我想对其进行动画处理,所以我首先想到的…

酷遇一生 2024-11-09 04:54:42 4 0

行进方阵和封装轮廓

这是一张图片: 可以使用行进方块算法编写一个给定上述输入图像的程序会产生以下输出: 两条链状线段,一条形成上述轮廓(山状),另一条形成封闭的圆…

自此以后,行同陌路 2024-11-08 20:06:28 2 0

OpenGL,将纹理从图像应用到等值面

我有一个程序,需要将二维纹理(简单图像)应用到使用行进立方体算法生成的表面。我可以访问几何体,并且可以相对轻松地添加纹理坐标,但生成坐标的最…

爱要勇敢去追 2024-09-30 04:25:14 7 0
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