没有 glGet* 调用的 opengl 平截头体剔除
视锥体计算的各种示例使用 glGetFloatv() 来获取当前投影和模型视图矩阵(GL_PROJECTION_MATRIX、GL_MODELVIEW_MATRIX),并基于此进行一些视锥体剔除…
视锥体计算的各种示例使用 glGetFloatv() 来获取当前投影和模型视图矩阵(GL_PROJECTION_MATRIX、GL_MODELVIEW_MATRIX),并基于此进行一些视锥体剔除…
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