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请帮助对 C++/Lua 游戏代码的组织方式进行分类并划分其职责。最方便的方法有哪些,您使用哪一种? 例如,Lua 可用于仅初始化 C++ 对象或在每次游戏循…
在每次游戏循环迭代时调用 main.lua 脚本 - 这是好还是坏的设计?它对性能有何影响(相对)? 从a维持游戏状态。 C++ 主机程序或b。来自 Lua 脚本或 …
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