VB.NET 梁-巴尔斯基实现的问题
经过一番研究,我决定在我的 2D 游戏中使用Liang-Barsky线裁剪算法。 Google 没有提供该算法的任何 VB.NET 实现,但提供了大量 C/++ 实现。因此,由于…
关于向量、顶点、边、射线、直线和向量的实现的非常普遍的问题线段
这只是一个关于光线(和/或线段或边缘等)及其在执行/不执行光线跟踪操作的软件渲染 3D 引擎中的位置的大一般性问题。我正在学习基础知识,我是第一个…
- 共 1 页
- 1
经过一番研究,我决定在我的 2D 游戏中使用Liang-Barsky线裁剪算法。 Google 没有提供该算法的任何 VB.NET 实现,但提供了大量 C/++ 实现。因此,由于…
这只是一个关于光线(和/或线段或边缘等)及其在执行/不执行光线跟踪操作的软件渲染 3D 引擎中的位置的大一般性问题。我正在学习基础知识,我是第一个…
接受
或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。