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VB.NET 梁-巴尔斯基实现的问题

经过一番研究,我决定在我的 2D 游戏中使用Liang-Barsky线裁剪算法。 Google 没有提供该算法的任何 VB.NET 实现,但提供了大量 C/++ 实现。因此,由于…

我只土不豪 2024-10-01 02:54:33 11 0

以对称方式计算两个线段之间的交集

使用常用公式计算两个 2D 线段之间的交集时,即 此处,如果将结果四舍五入为整数,则会得到非对称结果。 也就是说,有时,由于舍入错误,我会得到 int…

薄暮涼年 2024-08-28 14:14:43 13 0

寻找两条3D线段交点的算法

找到两条二维线段的交点很容易; 公式很简单。但恐怕找不到两条 3D 线段的交点。 最好在 C# 中找到两条 3D 线段的交点的算法是什么? 我在这里找到了C…

巴黎盛开的樱花 2024-08-22 08:53:08 11 0

关于向量、顶点、边、射线、直线和向量的实现的非常普遍的问题线段

这只是一个关于光线(和/或线段或边缘等)及其在执行/不执行光线跟踪操作的软件渲染 3D 引擎中的位置的大一般性问题。我正在学习基础知识,我是第一个…

最好是你 2024-08-20 23:50:11 13 0

合并多条线段

我的程序使用 PyOpenGL(所以它是 Python)和 psyco。 我需要在渲染的每一帧中渲染大约 21,000 个线段(除非用户放大,在这种情况下线段将被剔除并且…

度的依靠╰つ 2024-08-16 04:41:19 10 0

查找重叠线段的算法

n4------------------n3--------------------n2--n1 | | | | | | | P1 | | | | | | | n6--n5 | | | | n11--n10 | n17 P4 | | P2 | | | P3 | n7 | n12-…

一个人的旅程 2024-08-04 22:52:23 13 0

点与线段之间的最短距离

我需要一个基本函数来找到点和线段之间的最短距离。 随意用您想要的任何语言编写解决方案; 我可以将其翻译成我正在使用的(Javascript)。 编辑:我…

计㈡愣 2024-07-19 18:38:18 13 0

用于快速射线相交的线段容器? (二维)

我有一条射线,我需要找到它击中的最近的线段。 我认为如果我首先对线段进行排序,则可以在 O(log n) 时间内完成此操作,但我不记得如何对它们进行排…

丶视觉 2024-07-16 22:09:32 12 0
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