libgdx:Android应用程序找不到主游戏类
我已按照 http://code.google.com/p/ 中所述创建了三个项目libgdx/wiki/ProjectSetup,并且运行桌面版本可以工作,但是当我在模拟器上运行 android 版…
libgdx 中的 ApplicationListener 中未调用暂停和 dispose()
当我在 AndroidApplication 的 onDestroy() 方法中调用 exit() 方法时,pause() 和 dispose() 未被调用。谁能帮我解决这个问题。…
libGDX SpiriteBatch.draw() 未定位在正确的位置
这是一个对我来说无法正常运行的示例代码,我做错了什么吗? textureCharacter = new Texture(Gdx.files.internal("data/character1.png")); if (Gdx.…
OpenGL ES 最大纹理无法正常工作?
我正在学习使用 libgdx 在 Android 上开发游戏,libgdx 是一个使用 OpenGL ES 在 Android 中编程的框架,以及使用 LWJGL 在 Java 上进行桌面编程的框…
从 vm 清除 libgdx 中的 Android 纹理
我正在 android 中使用 libgdx 开发游戏。我在游戏结束时处理了我使用的所有纹理(赢-输-重新启动),但我的虚拟机未清除。我尝试 gl.glDeleteTexture…
为什么我的 libGDX 小程序会产生此 SecurityException?
我尝试了 这个著名的 libGDX 小程序教程 创建游戏的小程序版本;我得到一个巨大的堆栈跟踪(如下)。我做错了什么? java.lang.SecurityException: in…
如何创建一个正交相机来使用 libgdx 正确缩放我的精灵/纹理?
我正在使用 libgdx 创建一个游戏,我想在桌面上以更高分辨率运行,但是当我在 Android 上以较小的分辨率运行它时,我希望它能正确缩小所有内容。我读…
GdxRuntimeException:无法加载文件
我正在关注关于 libgdx 的此教程。我想做的是从 badlogic.jpg 的副本(副本称为 wawa.jpg)加载纹理: public class HelloWorld implements Applicati…
LibGdx 纹理在游戏中加载并将其用于各种侦听器
您好,我正在使用 libgdx 开发游戏。我想让纹理对象可供整个应用程序使用。我有一个要求,例如在一个应用程序侦听器中初始化纹理,并且我想在另一个应…
libgdx SpriteBatch 渲染到纹理
是否可以使用 libGdx(适用于 Android/桌面的 Java 引擎)中的 SpriteBatch 渲染到纹理?如果是这样,怎么办? 基本上我想将所有内容渲染到 512 x 256…
Android 上使用 libgdx 运行缓慢的 box2d
我用 box2d 在 libgdx 中制作了一个下落的球。 在我的 PC 上,球按其应有的方式落下,动画清晰 但是当我在 Samsung Galaxy S 上尝试此应用程序时,突…
用 box2d 检测物体碰撞的干净方法
我最近一直在研究 box2d (在带有 libgdx 的 java 中),并一直在尝试创建自己的自定义弹跳效果(我在第一次弹跳后增加了 Restitution ) 为了将此作…