如何在黑莓应用程序中使用软键?
我在 J2ME 中的应用程序,我刚刚将模拟器平台更改为 Blackberry JDE 6.0.0 和设备 9800。 在 Netbeans 中应用上述配置后,我得到了 MyApp.cod 文件。…
我可以在 j2me 的同一屏幕上有 CustomItem 和 Canvas 类吗
我可以在 j2me 的同一屏幕上拥有 CustomItem 对象和 Canvas 类吗? 我创建了一个扩展 Canvas 的选项卡菜单,然后创建了一个扩展 CustomItem 类的自定…
关于 Java ME 应用程序中堆栈发生情况的基本查询
我以 Java SE 背景(基本上不涉及 GUI/ActionListener 经验)开始使用 Java ME,但由于缺少 main() 方法,我仍然有点迷失方向。也许我应该说我正确地…
在 j2me 中设计表单
可能的重复: 在 j2me 中设计表单 我创建了一个带有 str 1 和 str 2 作为 StringItem 的表单并将它们添加到表单中。 然后我向 str1 和 str2 添加了 a…
如何使用defineCollisionRectangle?
对于初学者,我如何使用 defineCollisionRectangle API? 我对此进行了一些研究,但我认为它根本没有任何用处。 确实,我可以使用 CollidesWith() 来…
如何获取精灵“表”中精灵的大小?
我的问题是在精灵“表”中获取精灵。 public class Blocks extends Sprite{ public Blocks() throws IOException { super(Image.createImage("/blockS…
如何在 J2ME 移动应用程序中的画布上显示对话框?
可能的重复: 这可能吗在无线工具包 2.5.2 中使用 lwuit.Dialog 和 javax.microedition.lcdui.Canvas? 我创建了一个画布,以便在按下移动键时写入内…
如何在 J2ME 中使用 GameCanvas 来使用 keyPressed 事件?
好吧,我有一个无法解决的问题,并尝试了多种方法,但没有成功。我想按下一个按钮,如果它保持按下状态,子弹就无法发射。 所以我首先尝试了这个: pu…
Java2 ME:keyPressed() 在 GameCanvas 内不起作用
我知道 J2ME 已经相当过时了,但我必须为了一项作业而这样做。目前,我正在使用 GameCanvas 类,我的游戏是一个线程,所以我的代码看起来像这样。 cla…
在 j2me 中的自定义 GUI 中遍历
这是我的遍历方法代码, protected boolean traverse(int dir, int viewportWidth, int viewportHeight, int[] visRect_inout) { try { if (hori && v…