latency

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负载测试期间特殊 /降级三角潜伏期峰值模式的原因

我很难确定我应用程序最大百分比的以下延迟模式的潜在问题: 这是一个盖特图表,显示了4分钟的负载测试。前两分钟是相同场景的热身(这就是为什么它没…

送你一个梦 2025-02-13 08:59:31 1 0

如何通过Realtek音频监视输入中的线路? (删除新的Windows驱动程序以取消静音的选项)

我通过3.5毫米插孔电缆将MacBook连接到主板中具有Realtek Audio(Windows)的Input Jack中的另一台计算机线。这使我能够使用一对连接到最后一辆PC的扬…

等风也等你 2025-02-13 02:40:32 1 0

如何返回列表中的两个最高价值的总和。以最有效的方式? C#

我正在尝试通过侧重于性能的预先编写的测试。返回INT列表中两个最高数字总和的最有效方法是什么?我尝试了以下操作,根据测试,在较大列表方面还不够…

GRAY°灰色天空 2025-02-12 20:11:57 1 0

使用DPDK添加数据包延迟

我想模拟使用DPDK发送的数据包中的延迟。 最初,我添加了Usleep(10),但后来我意识到使用睡眠可能会阻碍我的交通生成器的性能。 usleep(10); rte_et…

归属感 2025-02-10 19:58:31 1 0

兔子发布消息的延迟

我们正在研究一个使用Pika使用RabbitMQ作为骨干的项目。我们使用在同一网络上的计算机中运行的发布者在每0.5秒钟发布消息。消费者在同一网络中的另一…

扬花落满肩 2025-02-08 19:44:54 2 0

jmeter et the最后一个请求的潜伏期

有什么方法可以获取最后一个请求的延迟(即持续时间)?我需要这个,因为我想等待EG 10秒 - last-requeqest 秒。但是为此,我需要最后一个Sampler/HTT…

萌能量女王 2025-02-06 13:10:19 2 0

Scylla DB潜伏期每15天增加一次

通常,读取延迟约为3-4毫秒,但是在每15-20天后,潜伏期的射击最高可达100-150毫秒,因此,我需要重新启动整个集群。阅读修复每午夜运行。我无法弄清…

森林迷了鹿 2025-02-05 08:33:35 4 0

是否应该在微服务体系结构中将内部请求发送到API-GATEWAY?

我正在创建微服务架构。 假设我有三个服务:Alpha,Beta,Gamma ,并假设最终用户向Alpha发送请求,并且该结构的结构使Alpha需要向Beta和Beta发送请求…

倾`听者〃 2025-01-26 14:44:24 3 0

如何在Apache Kafka上的主题中显示时间戳?

我正在寻找一种在Apache Kafka中某个主题中显示每个消息的时间戳的方法,有没有办法做到这一点? 我的基础架构看起来像这样: 我已经建立了一个MQTT客…

白芷 2025-01-25 19:58:45 4 0

云-SQL空间数据的网络性能要求?

假设您打算拥有Azure/AWS/GCP中托管的PostgreSQL PAAS数据库服务器。该poStrgesQL Server将包含存储在启用PostGIS的SQL表中的空间数据(国家土地包裹…

拔了角的鹿 2025-01-23 05:45:59 2 0

如何测量 MQTT 和 Kafka 延迟?

作为我在大学最后一年项目的一部分,我必须模拟雾状环境并测量潜伏期。我使用DHT11温度传感器来测量温度和湿度。我使用MQTT模拟我的雾节点和Apache Ka…

池木 2025-01-20 11:31:21 2 0

如何通过 TCP 客户端(在 GoLang 中创建)从 GoLang 中创建的 TCP 服务器测量 RTT/延迟?

所以我通过 GoLang 托管一个 TCP 服务器,然后我想使用多个 TCP 客户端连接到我的 TCP 服务器,并在每次连接新客户端时测量 RTT。我还没有找到任何可…

儭儭莪哋寶赑 2025-01-19 18:26:16 2 0

测量 OpenMP Fork/Join 延迟

由于MPI-3具有共享内存并行性功能,并且它似乎与我的应用程序完全匹配,因此我非常考虑将混合opemmp-MPI代码重写为纯MPI实现。 为了将最后一个指甲驱…

红衣飘飘貌似仙 2025-01-19 18:20:24 2 0

有什么方法可以在Bortstream过滤器选项中使用FFMPEG表达式?

FFMPEG允许使用 H264_METADATA bitstream Filter在SEI块中未注册的用户数据设置: ffmpeg -i input/test.mp4 \ -bsf:v \ "h264_metadata=sei_user_dat…

木森分化 2025-01-19 06:16:34 3 0

多点连接 (Swift):优先考虑 LAN 而不是 Wi-Fi?

我正在用 Swift 构建一个 iOS 游戏。我已经实现了 MPC,以便附近的玩家可以互相连接并玩游戏。 我遇到了一个奇怪的情况: 情况 1(无延迟/延迟): 2 …

_蜘蛛 2025-01-17 23:01:58 2 0
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