扣除在类模板中声明的朋友函数的模板参数
考虑以下示例: #include template struct S { friend int Func(T) // decl-1 { return V; } }; struct U { friend int Func(U); // decl-2 }; templa…
为什么要在“导入”之间出现多行论。和ImportSpec,但不在Packagename和ImportPath之间?
这是导入声明的GO规格: ImportDecl = "import" ( ImportSpec | "(" { ImportSpec ";" } ")" ) . ImportSpec = [ "." | PackageName ] ImportPath . I…
C指向不完整的结构类型和以后的结构类型完成vs。指向未宣布的类型T_T和以后的类型T_T声明
以下是C中的法律片段: /* Example 1. */ struct B *p; /* p: pointer to incomplete struct type B */ /* This declaration completes the struct ty…
超载函数模板仅在C+&#x2B中仅在返回类型上有所不同。
众所周知,仅在返回类型上有所不同的普通函数不能在C ++中超载。 但是,此限制不适合过载函数模板,例如: int f(auto) { return 1; } auto f(auto) {…
可以使用基础或[[no_unique_address]]成员的填充来存储其他基地/成员?
说: [注1:非静态数据成员可以共享另一个非静态数据成员的地址或基类的地址,以及通常在对象末尾插入的任何填充都可以是重用作为其他成员的存储。 -…
什么是IMPH特征+ '生命周期
我正在阅读 async book 。在有一个我不熟悉的语法代码 fn foo_expanded(x: &'a u8) -> impl Future + 'a { async move { *x } } 段未来< output =…
foo(int,int)被挑选在foo(int ...)上
在此代码中,为什么编译器无法引用从静态上下文中具有varargs参数的方法。 private static void doSomething(int... nums) { System.out.println("1")…
C++什么是什么标准说int的大小,长吗?
我正在寻找有关基本C ++类型大小的详细信息。 我知道这取决于体系结构(16位,32位,64位)和编译器。 但是有C ++的标准吗? 我在32位体系结构上使用V…
在C+&#x2B中使用下划线的规则是什么。标识符?
在C ++中常见的是将成员变量命名具有某种前缀的成员变量,以表示它们是成员变量而不是局部变量或参数的事实。如果您来自MFC背景,则可能会使用 M_FOO …
将包装结构的阵列铸造为Simd矢量
说我有一个包装结构,用作幻影类型。 struct Wrapper { float value; } 将该结构的数组直接加载到SIMD固有类型(例如 __ M256 )中是合法的吗?例如,…
reinterpret_cast用法操纵字节
我正在阅读在这里如何使用 byteswap 功能。我不明白为什么实际需要 bit_cast ,而不是使用 reinterpret_cast to char*。我了解的是,使用这种演员,我…
将std :: unitialized_copy用于初始化的内存
如果 std :: unitialized_copy 用于初始化的内存,则此用途会导致内存泄漏还是不确定的行为? 例如: std::vector u = {"1", "2", "3"}; std::vector …