C# .NET 轨迹球支持 - 但不是作为鼠标!
我想在我的 C# .NET 应用程序中使用轨迹球。但我不希望 Windows 将轨迹球用作鼠标。当我连接轨迹球和鼠标时,它们都可以控制光标。 因此,本质上有两…
在 Xcode 中创建操纵杆/方向键来移动 UIImageView(包含角色)
我有一个 UIImageView 连接到我编码的游戏。但是我想知道如何通过操纵杆/方向键移动这个 UIImageView。我还没有编写 JoyStick 或 D-Pad 代码,因为我…
如何在 XNA 中使用 DirectX.DirectInput
Joystick.cs using System using Microsoft.DirectX.DirectInput namespace gameproject { /// <summary> /// Description of device. /// </su…
在 s60 jme 中禁用手柄
你能告诉我如何在 java-me 中禁用 Joypad 吗? 我在 sdk s40 6th fp1 中开发了一些应用程序,我想在带有 sdk s60 的某些设备上使用便携式应用程序。(…
使用 SDL_INIT_JOYSTICK 而不使用 SDL_INIT_VIDEO
我在尝试使用 SDL 为我的应用程序获取操纵杆支持方面花费了一些时间,主要是因为初始化步骤如下: SDL_Init(SDL_INIT_JOYSTICK|SDL_INIT_VIDEO) SDL_J…
使用 C++ 的 USB 操纵杆
在我的项目中,我使用 directinput 来管理连接到 PC 的操纵杆,它可以工作,但恕我直言,directimput 很难理解和完美管理... 是否存在其他一些库/方法…
- 共 1 页
- 1