Unity 3D试图禁用操纵杆控制,以便角色可以在瞄准时移动
我正在尝试禁用操纵杆控件,因此当我缩小角色(并且他的瞄准)时,如果玩家在瞄准模式时遇到了操纵杆,他就不会开始移动。 我正在使用启动器资产的 - …
Apache2 Ubuntu Navigator缺少功能
我一直在开发带有Apache2的Web应用程序,该应用程序最终应该在Raspberry Pi上运行。 最初的开发和测试是在Arch Linux机器(带有HTTPD)上进行的,然后…
如何使用GLFW获取操纵杆数据?
我正在尝试使用GLFW获得操纵杆输入。我正在使用Nintendo Pro Controller。 该代码似乎很简单且直截了当,但是我似乎无法获得准确的操纵杆数据。 我使…
Android Studio:来自 github 的依赖项
我试图在我的应用程序中包含一个操纵杆,来自这里:https://github。 com/controlwear/virtual-joystick-android Gradle 设置: // Top-level build f…
Android 和 Guitar Hero 控制器
我知道最新版本的 Android(Honeycomb 和 ICS)支持操纵杆和游戏手柄。 Guitar Hero(和 Garage Band)控制器本质上是 USB HID 设备,对吗? 所以我的…
Python,pygame - 带 8 向方向键的游戏手柄
pygame (pygame.locals.JOYHATMOTION) 是否能够通过带有 8 向方向键的游戏手柄捕捉所有方向?我的意思是函数 get_hat,它返回元组。…
使用 CCTouchDispatcher Cocos2d 2.0 Beta-2 ARC
我正在使用 cocos2d 2.0 BETA 2.0 [最新的] 创建一个游戏。我需要在其他班级添加一个操纵杆。所以我在第二堂课上称之为“CCTouchDispatcher”。但我不…
使用 LWJGL/JInput 读取 PS3 控制器
我已经在 LWJGL 的一个项目上工作了一段时间,现在我正在尝试添加操纵杆支持。我有一个插入 USB 端口的 PS3 控制器,并且在每个游戏循环中都会调用以…
旋转 Cocos2d 精灵以匹配操纵杆
我在 Cocos2d 中使用 SneakyJoystick,并且尝试让精灵旋转以面向与操纵杆指向相同的方向(这是自上而下)。 我可以让它旋转以面对它,但随着旋转每帧…