JBox2D Body 曾经存在,现在为空?
一个我无法追踪的奇怪错误。我已经实现了一个 ContactListener 类来处理 Android 游戏中的碰撞。在 beginContact(Contact arg0) 方法中,我可以看到 a…
如何在slick2d中绘制jbox-2d
我正在尝试实现 Box2D“Hello, world”(手册中的下落框程序),但无法弄清楚如何在正确的位置绘制形状。我相信 slick2D 的绘制或填充矩形函数需要两…
有没有简单易懂且实用的 JBox2D 教程?
我正在寻找最新版本的 JBox2D 的一些初学者教程。我找到的那些都已经过时了。如果可能的话,关于如何在 Android 上应用整个东西的教程也会很好。我只…
Android 上的 jbox2d - 圆圈未应用重力和其他人员
我正在做一个简单的应用程序,当用户点击屏幕时,应该在画布上放置圆圈,然后将该圆圈放入我定义的物理世界中。 我在“onDraw”方法中绘制圆圈,但是…
将 Jbox2d 的源代码导入到我的 Maven 存储库中以用作依赖项
我已经使用以下方式下载了 Jbox2d 的源代码: svn checkout http://jbox2d.googlecode.com/svn/trunk/ jbox2d-read-如何 将 Jbox2d 的源代码导入到我…
JBox2D碰撞过滤(categoryBits、maskBits)
我已阅读 Box2D 手册,并且了解屏蔽的一般工作原理。但我得到的结果并不遵循手册中的规定。 我有 3 类东西:玩家、障碍物和触发器。 玩家和障碍物会相…
android jbox2d world.destroyBody(Body body);
请问在jbox2d物理引擎使用中,如何销毁一个body 直接使用 world.destroyBody();有问题 求销毁一个body的方法,麻烦具体点 …