Android 上的 jbox2d - 圆圈未应用重力和其他人员
我正在做一个简单的应用程序,当用户点击屏幕时,应该在画布上放置圆圈,然后将该圆圈放入我定义的物理世界中。 我在“onDraw”方法中绘制圆圈,但是…
将 Jbox2d 的源代码导入到我的 Maven 存储库中以用作依赖项
我已经使用以下方式下载了 Jbox2d 的源代码: svn checkout http://jbox2d.googlecode.com/svn/trunk/ jbox2d-read-如何 将 Jbox2d 的源代码导入到我…
JBox2D碰撞过滤(categoryBits、maskBits)
我已阅读 Box2D 手册,并且了解屏蔽的一般工作原理。但我得到的结果并不遵循手册中的规定。 我有 3 类东西:玩家、障碍物和触发器。 玩家和障碍物会相…
android jbox2d world.destroyBody(Body body);
请问在jbox2d物理引擎使用中,如何销毁一个body 直接使用 world.destroyBody();有问题 求销毁一个body的方法,麻烦具体点 …
jbox2d 性能就那么差吗
有谁深入研究过 我自己写android游戏用jbox2d,感觉很不给力啊,99%的耗时都在jbox2d上了 就创建了一个几个简单的 动态shape 大量的render 都…
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