arm_neon.h 是如何生成或维护的?
Android NDK中有arm_neon.h: $ANDROID_NDK_ROOT/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/lib64/clang/9.0.9/include/arm_neon.h arm_neon.h 内容非常…
打印 __m128i 变量
我正在尝试学习使用内在函数进行编码,下面是一个代码,它执行加法 使用的编译器:icc #include #include int main() { __m128i a = _mm_set_epi32(1,…
在 ARM 中将向量寄存器操作为 float32x4_t C 变量
我在 ARM 中使用内联汇编来进行科学应用。 在我的汇编代码中,我必须(参见最后的注释)名义上指示我要使用哪些向量寄存器。例如,在我的代码中,我使…
使用 NEON 内在函数转置 8x8 浮点矩阵
我有一个程序需要对 8x8 float32 矩阵多次运行转置操作。我想使用 NEON SIMD 内在函数转置它们。我知道数组将始终包含 8x8 浮点元素。我有一个基线非…
如何加载16个8位数据并将它们连接到4个无符号整数?
有没有什么优雅的方法来加载 16 个 8 位数据并将它们连接到 4 个 unsigned int ? 如下所示: 通过 _mm_load_si128() 将以下数组(16 epi8)加载到 __…
同时使用 SSE2 内在函数和 gcc 内联汇编器
我尝试在 gcc 中混合 SSE2 内在函数和内联汇编器。但是,如果我将变量指定为 xmm0/register 作为输入,那么在某些情况下我会收到编译器错误。示例: #…
SSE 内在函数导致正常浮点运算返回 -1.#INV
我在编写执行音频处理的 SSE 方法时遇到问题。我在这里基于英特尔的论文实现了 SSE 随机函数: http://software.intel.com/en-us/articles/fast-rando…
InterlockedExchange Visual Studio 2010 内在
我在编译器的优化设置中启用了内在函数,但是,InterlockedExchange 的生成代码是生成对 kernel32.dll 的调用,而不是生成内联汇编。这尤其成问题,因…
AVX2 中的 _mm_alignr_epi8 (PALIGNR) 等效项
在 SSE3 中,PALIGNR 指令执行以下操作: PALIGNR 将目标操作数(第一个操作数)和源操作数(第二个操作数)连接成一个中间组合,以字节粒度将组合右…
Visual C 中的 128 位除法内在函数
我想知道Visual C++中是否真的没有128位除法内部函数? 有一个名为 _umul128() 的 64x64=128 位乘法内部函数,它与 MUL x64 汇编指令非常匹配。 当然…
Visual Studio C++ 中的 v4sf 和 __attribute__ 等效项是什么?
typedef float v4sf __attribute__ ((mode(V4SF))); 这是在海湾合作委员会。有人知道等价语法吗? VS 2010将显示__attribute__没有这种类型的存储类,…
如何使用 SSE 执行 8 x 8 矩阵运算?
我最初的尝试看起来像这样(假设我们想要乘以) __m128 mat[n]; /* rows */ __m128 vec[n] = {1,1,1,1}; float outvector[n]; for (int row=0;row
__addgs* 如何使用,什么是 GS?
在微软的网站上可以找到 内在函数的一些细节 __addgsbyte ( offset, data ) __addgsword ( offset, data ) __addgsdword ( offset, data ) __addgsqwo…
用于比较 (_mm_cmpeq_ps) 和赋值操作的 SSE 内在函数
我已经开始使用 SSE 优化我的代码。本质上,它是一个光线追踪器,通过将坐标存储在 __m128 数据类型 x、y、z 中(四条光线的坐标按轴分组),一次处理…
SSE 和 NEON Intrinsics-Shuffling 之间的转换
我正在尝试将以 SSE3 内在函数编写的代码转换为 NEON SIMD,但由于随机播放功能而陷入困境。我查看了 GCC 内在s,ARM 手册和其他论坛但尚未能够找到解…