Actionscript getBounds:如果 targetCoOrdinateSpace 未添加到舞台会怎样
我有两个显示对象 dispObj1、dispObj2。 dispObj2.stage 为空。 (即无论如何它都不会添加到舞台中) dispObj1.getBounds(dispObj2) 的输出应该是什么…
处理 ctype.h 整数溢出
处理字符值的正确方法是什么,当转换为无符号字符时,字符值落在 {INT_MAX + 1 ... UCHAR_MAX} 之间,其中 UCHAR_MAX 大于 INT_MAX。 int is_digit(ch…
在 VBA 中休眠(整数溢出!!)
在 VBA 中,您可以 声明 Sub Sleep Lib "kernel32" (ByVal dwMilliseconds As Long) 为自己提供睡眠例程。 但是,对于超过 32000 毫秒的值,必须传递…
关于无符号整数下溢的 C 行为问题
我在很多地方读到,与有符号整数溢出不同,C 中无符号整数溢出是明确定义的。 下溢是一样的吗? 例如: unsigned int x = -1 // Does x == UINT_MAX? …
两个有符号 Java“长”的饱和加法价值观
如何在 Java 中添加两个 long 值,以便在结果溢出时将其限制在 Long.MIN_VALUE..Long.MAX_VALUE 范围内>? 对于添加整数,可以以 long 精度执行算术…
Delphi:如何使用 $OVERFLOWCHECKS OFF 禁用溢出检查?
我有一些代码会导致下溢: var t1, t2, delta: DWORD: begin t1 := 0xffffff00 t2 := 0x00000037 delta := (t2 - t1) 减法本身确实会生成溢出(下溢)…
Delphi:减法时如何避免EIntOverflow下溢?
微软已经在 GetTickCount 的文档中表示,您永远无法通过比较滴答计数来检查间隔是否已过去。例如: 不正确(伪代码): DWORD endTime = GetTickCount…