Error Domain=SKErrorDomain Code=3 UserInfo=0x2a5a00“无法连接到 iTunes Store”
我正在尝试在我的应用程序中实现应用内购买。 我已经按照 Apple 的编程指南实现了它 并且代码工作正常,直到我创建了一个新的应用程序、应用程序 ID、…
我在 Cocos2d 应用程序中的哪里附加 StoreKit 委托和观察者?
我已经弄清楚了 StoreKit 的所有内容是如何工作的,并且已经实际测试了工作代码......但是,我有一个问题。 我将“商店”图层/场景设为 SKProductsReq…
productsRequest 响应方法未调用
向苹果商店发送请求, - (void) requestProductData { SKProductsRequest *request= [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers: [NSSet…
我可以提交具有相同 Icon.png 但不同捆绑名称的 iPhone 应用程序吗
有人可以告诉我是否可以提交两个具有相同 Icon.png 但捆绑名称不同的不同 iphone 应用程序? 我正在开发一款针对不同城市的旅行指南应用程序。我希望…
iPhone应用程序:如何实现应用内购买的游戏关卡
因此,我了解到可以为 iPhone 应用程序设置应用内购买来购买游戏关卡等非消耗品。我理解购买部分背后的逻辑,但我不明白的是,我怎样才能交付新的游戏…
如何知道用户何时触摸最后一个 StoreKit 警报“谢谢”的“确定”按钮。您购买成功了”?
我在游戏中集成了“应用内购买”,让用户解锁更多关卡。一切正常,但我对最后一个警报“谢谢。您的购买成功。[确定]”有一点问题。在弹出最后一个警报…
在应用商店应用程序中破解 plist 文件有多容易?
别担心,我并不是想破解别人的应用程序,如果您是这么想的 =)。 我想要我的应用程序有 2 个版本,一个免费版本和一个豪华版本。我的计划是通过在 plis…
如何取消我自己的测试应用内购买交易? (这样我就可以再次测试)
我正在为 iPhone 应用程序实施应用程序内购买。 一切都很好 - 商店套件非常易于使用,经过几个小时的编程后一切正常。 问题是:我的产品是非消耗品,…