使用 UITabBarController 时覆盖整个屏幕的视图?
我想在 UITabBarController 设置中在整个屏幕上覆盖 HUD 样式的透明图形。执行此操作的按钮位于第一个选项卡的屏幕(FirstViewController)中,并且覆…
o3d 纹理和透明度
我在 o3d(plagin 版本)画廊工作,我需要使照片透明。照片在平视显示器上。这是一些代码: g_canvasInfoPict = o3djs.canvas.create(g_pack, g_hudRo…
OpenGL ES 显示 HUD 显示 纹理 3D 对象顶部的文本不能为黑色
这是这里这个问题的后续 http://iphonedevelopment.blogspot.com/ 2010/02/drawing-hud-display-in-opengl-es.html 它解决了基于本教程的 HUD(平视显…
显示 HUD 显示的 OpenGL ES 在纹理 3D 对象顶部没有颜色
我是 iPhone 操作系统开发的初学者。 我在这里遵循了 jeff 的关于 iphone OS 中的 hud 显示的教程 http://iphonedevelopment.blogspot.com/ 2010/02/d…
是否有关于在 OS X 中正确使用黑色 HUD UI 的任何指南?
Closed. This question needs details or clarity. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题?通过编辑这篇文章添加详细信息并澄清…