iOS 在命中测试中保留视图树?
我的应用程序中有一个“神秘”的保留,我能够以简化的方式重现它。 我的视图层次结构如下: 基本视图 (UIView) : 主视图(UIView): 按钮1(UIRectB…
点击 UIKeyboard 时触发 hitTest
我正在尝试修复一个涉及 UIView hitTest:withEvent: 的错误,当触摸在 UIKeyboard 上时,但仅在应用程序进入后台后,才会在我的视图上调用。 它发生在…
WPF 画布中形状的可见性变化
当画布平移或缩放时,当画布中的形状(具有使用 Translatetransform/ScaleTransform 的缩放和平移控件)变得可见/不可见时,是否可以引发任何事件? …
无法使用Osmdroid实现onTouchEvent(拖放)
我一直在尝试实现 OnTouchEvent,以便当用户移动(拖放)覆盖项时我可以做出反应。 我在 Osmdroid 网站上发现了类似的内容:http://code.google。 com…
使用 AS3 在 Flash 中进行鼠标翻转/推出检测的首选方法是什么
假设我们有一个有两个正方形的舞台,如下所示: 假设我们希望最初隐藏黄色方块,并且只要满足以下条件即可鼠标光标位于红色方块的边界内 - 黄色方块将…
使用几何图形作为命中测试参数时如何获取 Visual HitTest 的点
当您使用几何图形作为命中测试参数时,有没有一种方法可以获取两个几何图形之间的交点(即命中),现在它只说它已被命中,而我所看到的 HitTestResult…
减少 hittestobject 的面积 - flash cs5
我正在as3 中制作一个简单的贪吃蛇游戏。我遇到的问题是元素上的笔划稍微重叠,因此当蛇经过相邻方块中的苹果时,它会触发击中测试对象。如果我减小蛇…
Adorner 上的工具提示不显示
我有一个装饰器定义如下: private class ErrorAdorner : Adorner { private readonly Border _errorBorder; public ErrorAdorner(UIElement adornedE…
命中测试 WPF 3D 模型零件
我有一个大的ModelVisual3D(例如汽车),它分为许多较小的GeometryModel3D对象(例如轮胎、座椅、车轮等)。 我想在单击鼠标时测试 ModelVisual3D 并…