.NET/Mono 硬件加速图形与软件回退
背景 据我所知,WPF 如果可能的话,会进行硬件加速绘图,并回退到如果用户没有 DirectX 9+,则使用软件渲染。这是一个非常有趣的想法,我什至喜欢 XAM…
将 RGBA32 像素直接存储到 OpenGL ES 纹理中
我正在使用一个库,它为我提供了必须传输到屏幕的帧。我分配一个缓冲区,这个库直接写入这个缓冲区。当需要时,我必须将该缓冲区的指定部分传输到屏幕…
是否可以使用 GPU 加速在 gcc 编译器上编译多个程序?
有什么方法或工具可以在使用 GCC 编译器编译程序时应用 GPU 加速吗?现在我已经创建了一个程序来迭代编译给定的程序列表。这需要几分钟的时间。我知道…
像 animate 这样的 CSS3 属性是否过于占用 CPU 资源?
这个重复的动画代码会减慢我的系统速度吗?: @-webkit-keyframes animate {-webkit-animation-iteration-count:infinite;...} 所有 CSS3 属性都是 CP…
ViewPager 或 ScrollView 中的 WebView - Android 3.0 上奇怪的渲染错误
我有一个 ViewPager。 ViewPager的每一页都是一个ScrollView。 ScrollView 包含一个 WebView 和几个其他视图。 在 Android 2.3 及更早版本上,一切正…
当硬件加速打开时,WebView 透明度不起作用
当使用 Android 3.0+ 并在 AndroidManifest.xml 文件中启用硬件加速时,WebView 不再是透明的。更糟糕的是,网页内容中图像的透明部分只是呈现白色! …
为 Flash Builder 中生成的 swf 启用硬件加速
是否可以为 Flash Builder 中生成的 swf 启用硬件加速(级别 1、级别 2)。我不使用 Flash IDE,因此我无法访问 Flash IDE 中的“发布设置”?也许有…
硬件加速活动 - 如何获取 OpenGL 纹理大小限制?
我正在尝试在 Honeycomb 中启用硬件加速,并在 Canvas 上显示一些位图。 一切正常,但对于大位图(一维>2048),我在日志中收到错误: OpenGLRenderer…
Java 在画布上滚动文本
我正在制作一个应用程序,需要在 java.awt.Canvas - 目前我通过不断调用 repaint() 方法并覆盖 paint 来做到这一点() 中的方法Canvas 每次调用该方法…
我应该对 2D 滚动地图使用什么缓冲策略?
因此,我正在用 Java 创建一个 2d 自上而下的游戏。 我正在遵循 Java 2D:硬件加速 - 第 2 部分 - 缓冲区策略 利用硬件加速。 基本上,我的想法是这样…
手机中用于硬件加速视频解码的 API 有哪些?
我见过许多智能手机配备了支持 mpeg2 和 h264 的硬件加速视频解码,但与台式机和笔记本电脑系统不同,我不清楚如何与硬件加速进行交互。 对于台式机/…