OpenGL ES/Android -- 是否有内置函数可以重置对象的缩放、平移、旋转?
我的程序绘制一个对象,然后平移、旋转和缩放它,然后重新绘制它,等等。 要设置翻译,我会这样做: gl.glTranslatef(2,4,666) 然后清除它 gl.glTrans…
在 Android 中查看大图像的一小部分区域
总而言之,这就是我想要做的: 我想将 5mega 像素图像的 100x100 区域(任何部分)加载到 Android Bitmap 类中,以便我可以将其绘制到画布元素上 就这…
填充笛卡尔图中两条曲线之间的空间
我在 WinForms 程序中感受笛卡尔图中两条曲线之间的空间时遇到一些困难。 基本上我有两条曲线,我使用这种方法将它们绘制在位图上: public Bitmap Dr…
WPF Graphics.FillPolygon 在没有睡眠的情况下无法绘制多个多边形
下面的代码只有在使用 Sleep(1) 时才绘制多个三角形,如果不使用 Sleep(1),则仅绘制一个三角形: public void Draw(Graphics g) { int count = 3 for…
Android:崩溃:二进制 XML 文件行:错误膨胀类(使用 SurfaceView)
我有 android surfaceView 并且我正在尝试向其添加按钮。 在 SurfaceView 画布中我画了一些东西。我有一个线程类来继续绘图。 package com.androidsur…
Android——基于异步对象移动的平滑画布平移滚动
我有一个 Android 游戏,球根据加速度计移动。球以可变速度移动。该游戏的关卡比智能手机屏幕大得多,因此当球接近屏幕边缘时我会平移画布以适应大关…
OpenGL/Android -- 设置与屏幕像素匹配的 2D OpenGL 正交坐标系
我正在尝试使用适用于 Android 的 OpenGL ES 1.5 在屏幕上绘制一些圆圈。他们绘制,但我希望能够输入 x=300,y=500,它将绘制以该坐标为中心的圆(例…