如何在flash as3中获取用lineTo绘制的线的终点
我使用flash的graphics.lineTo命令绘制了一系列线条,并将它们放在一个数组中以供稍后引用。基于某些用户交互,固定这些线的夹子可以向右移动,导致线…
iPhone OpenGL ES:最快的纹理模式是什么?
所以我一直在开发 iPhone 3D 游戏,分辨率为通常的 320x480(不是视网膜)。 我一直在使用仪器测试其性能,报告显示渲染器利用率为 64%,而平铺器利用…
C# Graphics 对象的 Java 等价物是什么? (包括更多详细信息)
在 C# Windows 窗体中,有一个 Graphics 对象,用于将图像和形状直接绘制到窗体中。 Java 中的等价物是什么? 如果我的问题不够清楚,我希望像在 C# …
动态添加按钮到 Fingerpaint Android api 演示
现在我想在 FingerPaint api 演示中动态添加按钮。但问题是我不熟悉在java文件中动态创建布局。有人知道我如何实现此类以在标题栏中添加按钮吗?任何…
如何从文件加载图像而不保持文件锁定?
我希望在 PictureBox 中显示图像,从文件加载图像。不过,该文件会定期被覆盖,因此我无法保持文件锁定。我首先这样做: pictureBox.Image = Image.Fr…
当我在 Illustrator 中使用透明将图像保存为 GIF 时出现像素化边框
Adobe Illustrator CS5 中的世界地图图像 我在 illustrator CS5 中有一个图像地图,我想将其保存为 GIF,以便减小其大小以供 Web 使用。但是当我保存…
是否可以在 OpenGL ES 中混合使用 VBO 和立即渲染?
我正在开发一个 OpenGL ES 应用程序,我需要可视化非常大的网格(大约 700000 个三角形)。问题是我没有足够的 VBO 空间来容纳这些网格,如果我使用立…
C# 或 C++ - 有关 Windows 图形概述的好资源 - 2D,直接绘制像素
我一直在开发这个奇怪的小生活模拟程序,其中涉及二维数组中的数据。这从来不应该是一件大事,我最初通过将其逐像素写入外部位图来查看它的一些快照,…
当转换纹理(绘制为平面 3D 对象)以模拟深度时,黑线随机出现
我们正在使用 XNA 开发一款自上而下的 RPG。最近,我们在编写显示地图的代码时遇到了挫折。当绘制地图时,使用法线变换矩阵的自顶向下视图,一切似乎…
OpenGL (ES)——在 VBO 中存储和使用颜色数组,并将其应用于 VBO 三角形
这怎么能做到呢?此代码不起作用: //////////INIT COLOR VBO FOR USE WITH A TRIANGLE triColorBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(3 * 4 * 4).orde…