尽管更改渲染模式,GLSurfaceView 仍持续渲染
我正在尝试创建一个显示游戏区域地图的 GLSurfaceView。当玩家移动时,游戏活动会调用highlightSpot,这反过来会触发渲染请求。我唯一想重新绘制视图…
如何在 Android 上的 GLSurfaceView 上播放视频?
我从 ApiDeoms 添加了一个 SurfaceView 到 Cube 演示中。 并尝试使用 MediaPlayer 来播放它。 但它因低级播放器错误而失败,该错误在不同设备上有所不…
Android glSurfaceView 使用 XML/Java 进行覆盖
我启动了一个 Android OpenGL 应用程序,并且有以下类: class A extends Activity class B extends GlSurfaceView implements Renderer 当调用 A 类…
GLSurfaceView 纹理矩形作为按钮点击
我只想问一个与 GLSurfaceView 和其上绘制的对象相关的简单问题。我正在绘制一个矩形并将纹理绑定到它。效果很好。然后,我正在绘制的纹理矩形位于 GL…
Android OpenGL 只渲染一半屏幕
我遵循了一个 opengl 应用程序的示例,但我不知道为什么会发生这种情况... 我有一个 GLSurfaceView 及其相应的渲染器绘制一个三角形。但是,我并没有…
Android GLSurfaceView 具有可绘制背景
我有一个带有可绘制对象作为背景的 GLSurfaceView,但是在没有 surfaceView.setZOrderOnTop(true) 的情况下渲染时只有背景可见, 我需要避免使用 setZ…
ViewFlipper中的VideoView在播放视频时是透明的
我有一个 Activity,在 ViewFlipper 中设置了两个视图。其中一个视图是带有 GLSurfaceView 和一些其他小部件的布局,另一个视图只有带有 TextView 和 …
我如何感知用户是否将手指按住屏幕而不移动?
我目前正在使用纯 OpenGL 以我自己的方式绘制按钮。 我可以使用 onTouchEvent 检测按钮是否被按下,但我想知道用户是否按住按钮,或者用户是否不再触…
检测屏幕上onTouch事件发生的位置
我在 Surfaceview 上有一个 onTouchEvent 布尔值,我在视图上绘制了 openGL 对象,我想知道是否有办法检测 onTouch 发生在屏幕上的位置?例如(x,y)…