如何使用 glRotatef() 和 glTranslatef() 在 3D 世界中增量移动
我有一些在 3D 空间中用 OpenGL 渲染的 3D 模型,并且在旋转移动“角色”(即相机)时遇到了一些麻烦以及这个世界内部的翻译。 我从一些外部事件(用…
使用绘制纹理旋转精灵时出现问题(OpenGl ES Android)
我正在尝试使用绘制纹理旋转精灵,但没有任何反应。我使用以下代码: gl.glRotatef(90, 0, 0, 1.0f) gl.glBindTexture(GL10.GL_TEXTURE_2D,TextureID)…
不使用 glutLookAt* 函数的点 - 平面碰撞
据我了解,建议使用 glTranslate / glRotate 以支持 glutLootAt。除了明显的硬件与软件计算模式之外,我不会寻找其他原因,而只是随波逐流。然而,这…
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