像素格式、CVPixelBufferRefs 和 glReadPixels
我正在使用 glReadPixels 将数据读入 CVPixelBufferRef。我使用 CVPixelBufferRef 作为 AVAssetWriter 的输入。不幸的是,像素格式似乎不匹配。 我认…
如何在不同线程上调用glReadPixels?
当我在另一个线程上调用 glReadPixels 时,它不会返回任何数据。我在某处读到建议我需要在调用线程中创建一个新上下文并将内存复制过来。我到底该怎么…
Android OpenGL ES 2.0 - glReadPixels() 和 glTexImage2D() 绘制黑色纹理?
我正在编写一些 Android 代码,用于在 EGL 上下文丢失和重新创建之间缓存和重绘帧缓冲区对象的颜色缓冲区。开发主要在运行 Honeycomb 的 Xoom 平板电…
opengl 模板缓冲区未初始化为零?
我在MS WindowsXP下工作,我的显卡是itel GMA4500, 我的代码: glClearStencil(0); glClear(GL_STENCIL_BUFFER_BIT); unsigned char* data = new uns…
iOS 上的 OPENGL ES,glreadpixel 不适用于 BGRA 格式
在iOS设备上(我尝试了ipad1和ipad2)glreadpixel适用于RGBA像素格式,但对于BGRA像素格式它不起作用。在下面的代码中,我使用 GL_IMPLMENTATION_COLO…
如何将从 glReadPixels 捕获的屏幕截图绘制到 wxWidgets 对话框/面板
我有一个 OpenGL 窗口和一个 wxWidget 对话框。我想将 OpenGL 镜像到对话框。所以我打算做的是: 捕获 opengl 的屏幕截图 将其显示到 wxwidgets 对话…
使用 glReadPixel() 和多重采样读取数据
目前我正在尝试从帧缓冲区读取像素数据,以便捕获 IOS 中的屏幕。当使用以下代码设置帧缓冲区时,GlreadPixels 命令工作正常:- //buffers // Create …
OpenGLScreenSnapshot 在 Mac OS X 10.7 中不起作用 - Lion
我一直在根据苹果的 ScreenSnapshot 示例编写一个程序: http://developer.apple.com/library/mac/#samplecode/OpenGLScreenSnapshot/Introduction/In…
glReadPixels - 图像看起来抖动
我希望捕获在 openGL 中渲染的图像。我使用 glReadPixels,然后使用 CImg 保存图像。不幸的是,结果是错误的。见下文。左边的图像是正确的。我用 GadW…
glReadPixels 第二次读取失败
以下代码工作正常 const char *title = "glReadOutput"; Mat out1, out2; out1.create(screenHeight,screenWidth, CV_8UC3); out2.create(screenHeigh…
使用像素缓冲区对象 (PBO) 从帧缓冲区对象 (FBO) 读取像素值
我可以使用像素缓冲区对象 (PBO) 直接从 FBO 读取像素值(即使用 glReadPixels)(即当 FBO 仍连接时)? 如果是, 将 PBO 与 FBO 结合使用有何优点和…
使用 glReadPixels 和 gluUnProject 读取透明平面的深度值
我正在尝试创建台球模拟,并一直使用 glReadPixels 和 gluUnProject 将鼠标指针投影到场景中。 如果鼠标指向场景中的某个对象(例如桌子),则效果很…
如何在 OpenGL 中截取屏幕截图
如何使用 C++ 截取 OpenGL 窗口的屏幕截图并将其保存到文件。 我找到了 glReadPixels()函数, 但我不知道下一步该做什么。例如,我可以在哪里设置文件…