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如何在Gloss Haskell中实施多个级别?

我正在尝试在Haskell中实施具有多个级别的游戏。每个级别都有不同但广义的游戏状态。我们可以像以下内容一样定义游戏状态 type Player = (Float, Floa…

无畏 2025-02-12 07:30:44 1 0
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