glm-math

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在 GLSL 着色器中创建视图矩阵

我在 GPU 上以一维纹理存储了许多位置和方向。我想将它们用作 GLSL 几何着色器中的渲染源。为此,我需要从这些纹理创建相应的视图矩阵。 我的第一个想…

如梦亦如幻 2024-12-10 18:44:19 1 0

在 GLM (OpenGL) 中将矩阵与向量相乘

我有一个变换矩阵,m,和一个向量,v。我想使用矩阵对向量进行线性变换。我希望我能够做这样的事情: glm::mat4 m(1.0); glm::vec4 v(1.0); glm::vec4…

淡看悲欢离合 2024-12-07 03:24:00 0 0

如何用数组初始化 glm::mat4 ?

我正在使用 OpenGL 数学库 (glm.g-truc.net) 并想要初始化 glm: :mat4 带有浮点数组。 float aaa[16]; glm::mat4 bbb(aaa); 这是行不通的。 我想解决…

虚拟世界 2024-12-03 09:16:13 1 0

如何使用 Bullet 物理库设置碰撞?

嘿,我在 opengl/sfml 游戏中设置一些碰撞时遇到了一些“延迟”。这并不是什么大错误,只是寻求一些帮助。我正在使用子弹物理学(这是API参考),我一…

雪落纷纷 2024-10-30 18:41:21 6 0

在 GLM 中旋转模型

嘿,我一直在使用 GLM 并且我一直在注意到我无法找到旋转模型的函数。 这个问题没有太多,但我想知道是否有一种方法可以旋转 GLM 模型,或者在我的 op…

情绪操控生活 2024-10-30 00:29:58 5 0

glm 中矩阵值的顺序不正确?

我开始使用 GLM 库通过 OpenGL 3 和 GLSL 进行数学运算。 我需要一个正交投影来绘制 2D 图形,所以我编写了这个简单的代码: glm::mat4 projection(1.…

眉黛浅 2024-10-18 14:37:29 5 0

GLM + STL:缺少运算符==

我尝试在 STL 容器中使用 GLM 向量类。只要我不尝试使用 就没什么大不了的。大多数算法依赖于 GLM 类未实现的 == 运算符。 有人知道解决这个问题的简…

情场扛把子 2024-09-14 12:17:15 11 0
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