GLGE API setRot/setRotX 不起作用
我正在尝试制作一个用于查看 3D 模型的小场景。 我修改了 GLGE Collada 示例以从代码添加 .dae 模型。 http://goleztrol.nl/SO/GLGE/01/ 我是什么我有…
如何在 GLGE 中将纹理加载到立方体的不同面? (或者至少是 WebGL)
我有 6 个纹理,想加载到立方体的 6 个不同面上。我正在尝试使用 GLGE.TextureCube(); 制作新纹理。然后我将所有六个图像加载到应该位于立方体上的面…
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