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与glfw3链接时发生错误

我一直在尝试编译C ++代码,并且最近不依赖IDE, 我决定使用编辑和命令行来编写和编译代码。 问题是我想制作一个GLFW应用程序,但是当我与glfw3.lib和…

原来是傀儡 2025-01-26 19:38:35 2 0

如何获得emscripten+ webGL呈现终止或所请求的输入

我正在尝试使用Emscripten编写一些旧的C ++代码,以汇编为WebAssembly和WebGL。我有一个非常简单的单文件C ++项目,该项目呈现Mandelbrot集,该集合使…

他是夢罘是命 2025-01-25 19:07:03 5 0

glfwcreatewindow()未能在DLL的入口点中奏效

我的游戏引擎和游戏都有.dll文件。 .exe使用.dll 两个都使用glfw_mt.lib。 在dll中,有窗口类(window.cpp,window.h),我尝试到glfwcreatewindow(…

尐籹人 2025-01-25 12:57:12 2 0

vkqueuesubmit引起segfault

在过去的几天中,我开始在Vulkan创建游戏引擎,但是当致电Vkqueuesubmit时,该程序只是给我一个细分错误。我已经多次浏览了代码,但找不到segfault发…

赠意 2025-01-25 07:02:44 3 0

OpenGL渲染的文物看似特定于硬件

我目前正在为OpenGL编写C ++中的图形引擎。 来源: https://github.com/freddycansic/opengl 如果您有兴趣,这是 在我的笔记本电脑上使用纯色或纹理渲…

诗笺 2025-01-24 17:32:43 2 0

OpenGL纹理显示为黑色

我首次与GLFW,GLEW和GLM一起使用OpenGL。我或多或少遵循教程,但也转移了转移,以专注于我目前感兴趣的方面。 目前,我正在尝试将像素绘制为纹理,然…

眼睛会笑 2025-01-23 09:22:58 2 0

GLFW-RS通过FN-POINTER传递到GLFWSET*回调

我正在尝试设置GLFW事件回调。不幸的是,我还没有找到任何GLFW-RS示例。 这是我到目前为止一直在尝试调用的内容: glfwSetWindowCloseCallback( windo…

っ左 2025-01-22 17:20:10 2 0

带有ARM M1的Mac上的Cmake正在运行X86_64架构而不是ARM64

我正在尝试编译 glfw 来自Mac on Mac in Mac an带M1 ARM64处理器的源,并且在运行链接器时,CMAKE,CMAKE,CMAKE,CMAKE奇怪的是,试图将项目链接到X8…

耳根太软 2025-01-21 14:05:17 2 0

如何使用GLFW获取操纵杆数据?

我正在尝试使用GLFW获得操纵杆输入。我正在使用Nintendo Pro Controller。 该代码似乎很简单且直截了当,但是我似乎无法获得准确的操纵杆数据。 我使…

北方。的韩爷 2025-01-21 06:55:38 3 0

带有GLFW的生成窗口,背景颜色不更改

我正在尝试更改 OpenGL/GLFW 生成的窗口中的背景颜色,并且我使用的代码与 GLFW 文档中的代码类似。我使用的是 Ubuntu 20.04,无论 glClearColor() 函…

北城孤痞 2025-01-20 23:45:37 2 0

glMakeContextCurrent / glViewport 致命错误

我正在网上关注一本关于如何开始使用GLFW的书。作为参考,我正在使用Java。 我已经通过跟随这本书编写了一些代码,但是我遇到了此错误:本机方法中的…

别低头,皇冠会掉 2025-01-20 20:19:26 3 0

无法编译GLFW和高兴

我试图用 GLFW 和 GLAD 建立一个项目。 文件结构如下: opengl │ build.bat │ main.c │ ├───bin │ ├───deps │ └───lib-vc2022 │ gl…

Smile简单爱 2025-01-20 10:51:08 4 0

c++ 中的字符按不同字体大小对角线移动opengl True Type 字体

我一直在试图让TTF与我的OpenGL项目一起工作,这是我最接近的项目,这是我的代码: #include "App.h" std::array background_col = {0.25, 0.25, 0.25…

物价感观 2025-01-20 04:12:53 3 0

使用 OpenGL 创建三角形

我在使用 OpenGL 程序的 C++ 代码时遇到了问题,该程序应该创建一个 2D 三角形并不断收到此错误消息: Error! Fragment shader failed to compile. ER…

花开雨落又逢春i 2025-01-20 02:52:21 2 0

具有非硬编码元素数组的 EBO

我正在尝试创建一个元素/索引数组,并使用一定量的内存动态构建该数组。但是,我的代码仅在硬编码该数组时才有效。特别是,以下是所有相关代码: GLfl…

つ可否回来 2025-01-19 21:29:30 4 0
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