glblendfunc

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glBlendFunc 和 alpha 混合

我正在编写一个应用程序,允许用户在不同的着色器及其组合之间切换。因此我想多次绘制完全相同的场景。 最后,所有通道应合并为一个输出。为了结合我…

ゃ懵逼小萝莉 2024-12-03 08:32:54 2 0

自定义 glBlendFunc 比原生慢很多

我正在尝试通过片段着色器执行我自己的自定义 glBlendFunc,但是,我的解决方案比本机 glBlendFunc 慢很多,即使它们执行精确的混合功能也是如此。 我…

雪化雨蝶 2024-11-29 11:28:27 2 0

使用 NSBitmapImageRep 创建带有 alpha 的 OpenGL 纹理

我正在使用以下方式加载 PNG: theImage = [NSBitmapImageRep imageRepWithContentsOfFile:imagePath]; 从中我可以成功创建 gl 纹理并正确渲染,无需…

最舍不得你 2024-11-27 13:06:56 3 0

OpenGL 多位 Alpha 纹理

我在渲染具有 8 位 Alpha 通道的纹理时遇到一些麻烦 - 即,它被展平为 1 位,并且 glBlendFunc() 似乎没有做任何事情。 这是立即模式调用: glEnable(…

腻橙味 2024-10-11 12:58:26 5 0

使用 OpenGL 混合音频

我想使用 OpenGL 混合两个(或更多)16 位音频流,我需要一些帮助 基本上我想做的是将音频数据放入纹理中,我将其绘制到帧缓冲区对象,然后读回。这不…

甜味超标? 2024-10-08 02:33:55 8 0

为什么 OpenGL 混合在 HTC Desire 上不起作用?

有谁知道如何在 HTC Desire 上启用 OpenGL (android) 混合。我正在尝试绘制彩色三角形并使用颜色缓冲区的 alpha 值将它们与背景(或另一个三角形)混…

我们的影子 2024-10-03 04:58:03 6 0

iPhone glBlendFunc 错误

我正在尝试使用 glBlendFunc,但它在第一次调用时失败,并出现错误“为枚举参数指定了不可接受的值”。我查看了标头,看来 GL_DST_COLOR 是 0x0306 (7…

情未る 2024-09-16 00:59:05 7 0
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