自定义 glBlendFunc 比原生慢很多
我正在尝试通过片段着色器执行我自己的自定义 glBlendFunc,但是,我的解决方案比本机 glBlendFunc 慢很多,即使它们执行精确的混合功能也是如此。 我…
使用 NSBitmapImageRep 创建带有 alpha 的 OpenGL 纹理
我正在使用以下方式加载 PNG: theImage = [NSBitmapImageRep imageRepWithContentsOfFile:imagePath]; 从中我可以成功创建 gl 纹理并正确渲染,无需…
OpenGL 多位 Alpha 纹理
我在渲染具有 8 位 Alpha 通道的纹理时遇到一些麻烦 - 即,它被展平为 1 位,并且 glBlendFunc() 似乎没有做任何事情。 这是立即模式调用: glEnable(…
为什么 OpenGL 混合在 HTC Desire 上不起作用?
有谁知道如何在 HTC Desire 上启用 OpenGL (android) 混合。我正在尝试绘制彩色三角形并使用颜色缓冲区的 alpha 值将它们与背景(或另一个三角形)混…
iPhone glBlendFunc 错误
我正在尝试使用 glBlendFunc,但它在第一次调用时失败,并出现错误“为枚举参数指定了不可接受的值”。我查看了标头,看来 GL_DST_COLOR 是 0x0306 (7…
- 共 1 页
- 1