如何绘制没有索引的立方体?OpenGL ES 2.0
我想绘制没有索引并使用 VBO 的立方体。我在互联网上找不到任何内容(教程,示例)。 我尝试过: const GLfloat Vertices[] = { -1.0f, -1.0f, 1.0f, …
帮助从网格获取顶点索引
我正在关注这个关于如何从网格获取索引来构建 GL_TRIANGLE_STRIP 网格的小教程 http://dan.lecocq.us/wordpress/2009/12/25/triangle-strip-for-grids…
退化三角形和 GL_TRIANGLE_STRIP 的问题
我正在尝试仅通过一次调用 glDrawElements 来绘制多个三角形带,我对此事的研究告诉我,我需要使用退化三角形。也许我对这个问题的理解是错误的,但我…
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