使用蓝牙时,同一设备上是否可以有两个 GKSession 实例?
我正在编写多人游戏,并认为我会创建两个 GKSession 实例。一个会话设置为 GKSessionModeServer,另一个会话设置为 GKSessionModeClient。当我在客户…
GKSession:暂停应用程序后不可见
我正在使用 GameKit 工作一段时间。几乎一切都工作正常。我有一个主要问题:恢复后未调用 session:peer:didChangeState: 方法。 在 Apple 示例 GKRock…
GKSession connectToPeer 方法不会超时
我正在努力解决 GKSession 问题。我有一个客户端和服务器,我的客户端尝试与服务器连接, [_gkSession connectToPeer:peerID withTimeout:10]; 如果服…
GKSession 的问题。无法识别可用设备
大家好,我正在使用以下代码来识别蓝牙上的可用设备。 _session = [[GKSession alloc]initWithSessionID:sessionid displayName:sessionid sessionMod…
有没有办法只通过蓝牙连接GKSession?
我们可以仅通过蓝牙强制 GKSession 连接吗?..我知道可以通过 GKPeerPickerController 进行连接,但我对 GKPeerPickerController 接口不感兴趣。我只…
什么 GKSession 每次尝试都无法连接?
在应用程序中,正在调用invitationDidFail,有时它可以正确连接,但有时却不能... 拒绝连接的可能原因是什么? // Display an alert sheet indicating…
GKSession displayNameForPeer 阻止释放会话(iOS 4.0、4.1)
在为另一个对等点(不是自己)调用 displayNameForPeer 后释放 GKSession 时,我可以可靠地使模拟器崩溃,并且我不确定这是否是我做错的事情,或者是…
GKPeerPickerController 的连接问题
我正在使用 GKSession 和 GKPeerPickerController 开发 iOS 游戏。我发现连接两个 iOS 设备的过程缓慢且不可靠,即使它们彼此相邻。我们将我的设备称…
停止来自蓝牙 GKSession 的不相关日志?
如何在GKSession开始搜索时停止以下代码? BTM: posting notification BluetoothAvailabilityChangedNotification 2011-05-17 20:25:05.666 BLUConnec…
如何:在 GKSession 中实现服务器强制断开客户端连接
我正在 iOS 上的应用程序中实现 GKSession 服务器/客户端模式操作。我发现一个 与以下内容相关的问题我的但没有答案。我试图允许服务器断开当前连接到…
iPhone 中每 60 秒调用一个方法
我创建了一个 GKSession,当它的对象被创建时,它开始搜索设备的可用性,因为 - (void)session:(GKSession *)session peer:(NSString *)peerID didCha…
iOS iPhone GKSession 在后台发现
我知道系统可以在应用程序暂停时关闭 Bonjour 套接字。 但是,当我的应用程序在后台时,系统是否允许我只发现其他设备而不为它们创建套接字,并可能将…
使用 GameKit 连接第三台设备
我现在正在基础水平上使用 GameKit。我能够连接两个设备并在它们之间发送消息。 我有 3 个设备,我们将它们称为设备 A、B 和 C。 我能够将 A 连接到 B…
客户端 GKSession 在拒绝连接后认为已连接
我有一个典型的 GKSessionModeServer/GKSessionModeClient 设置。 当服务器使用 denyConnectionFromPeer: 拒绝客户端连接尝试时,客户端的 session:co…