一些恼人的警告仍然让应用程序运行,但想删除
我尝试了一个应用程序来测试蓝牙通信。这是一个简单的应用程序,仅以文本形式从一个 iDevice 向另一个 iDevice 发送消息。最初,这个应用程序有大约 6…
在 iPhone/iPod 上使用蓝牙时出现问题
我正在尝试在两个 iOS 设备之间建立基于蓝牙的通信。 基本上我正在尝试使用蓝牙在两个 iPhone/iPod 之间创建多人游戏。 我使用 GKPeerPickerControlle…
iPhone 对等 2 对等连接.. 有没有办法连接到 1 个以上的设备?
我正在尝试实现点对点连接应用程序。所以我想将 2 个以上的设备相互连接。如何为每对设备创建单独的会话 使用新的 GameKit 框架是否可以连接到 1 个以…
当桅杆类型为 GKPeerPickerConnectionTypeOnline 时出现异常
我正在使用 GKPeerPickerController ,我需要使用 wifi 发送消息,所以我使用以下代码 picker = [[GKPeerPickerController alloc] init]; picker.conn…
GameKit 问题:PeerPicker 仅在其他设备具有可见选择器时才识别设备
我正在使用 gameKit 框架。我想显示附近可用的设备列表。因此,我使用 peerPicker 控制器来识别运行该应用程序的设备。我能够识别设备并将其添加到我…
GKPeerPickerController 的连接问题
我正在使用 GKSession 和 GKPeerPickerController 开发 iOS 游戏。我发现连接两个 iOS 设备的过程缓慢且不可靠,即使它们彼此相邻。我们将我的设备称…
iOS iPhone GKSession 在后台发现
我知道系统可以在应用程序暂停时关闭 Bonjour 套接字。 但是,当我的应用程序在后台时,系统是否允许我只发现其他设备而不为它们创建套接字,并可能将…
使用 iPhone 模拟器通过蓝牙测试 Game Center 的 P2P 功能
我想通过游戏中心(GKPeerPickerController)通过蓝牙运行和测试 P2P 连接。我拥有一台安装了 OS 4.1 的 iPod Touch,并尝试通过蓝牙将其连接到在我的…
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