将二维空间中的点映射到球体
我在矩形 x/y 空间中有一堆点,我想将它们投影到球体上。就像,我正在尝试编写这个函数: function point_on_sphere(2dx:Number, 2dy:Number) : Vecto…
如何使用jquery使悬停仅在具有半径边框的div中的圆形区域上触发动画
我不是程序员,我正在尽力解决问题,但经过几个小时和头痛后,我放弃了,并寻求帮助。 我有一个圆形徽标(一个具有足够半径 px 的 div 来变成一个圆圈…
用于“去聚类”的算法和技术使用 OpenLayers 绘制地图特征
我正在使用 OpenLayers(尽管我需要的建议更一般)来创建“非集群”行为。 我不想将在给定缩放级别上彼此接近的多个功能折叠为单个功能,而是想做相反…
如何确定一个矩形是否完全包含在另一个矩形内?
我有一个重叠矩形的理论网格,可能看起来像这样: 但我所要做的就是一个矩形对象的集合: var shapes = new List<Rectangle>() shapes.Add(new Re…
3D 成像:根据 3 个给定的平行于笛卡尔平面的椭圆定义椭圆体
对于 3D 成像软件,我正在编码: 我需要定义一个椭球体 E,它可以在空间中具有任何半径、中心和旋转 用户界面允许用户控制 3 个椭圆,它们是椭球体的…
为什么三角形会被剪裁在这个网格中?
我有以下代码: #include <irrlicht.h> using namespace irr using namespace core using namespace scene using namespace video using namespac…