在 C++ 中绘制形状的简单方法?
有没有非常简单的绘图库?我的字面意思是诸如 draw_circle(screen, x, y, r, color) 之类的函数或类似的函数。 我已经研究过 SDL,但它不支持我想要的…
C 毕达哥拉斯定理程序
#include <stdio.h> float function (float x, float y) float function2 (float x, float z) float function3 (float y, float z) float main() …
在不规则形状内渲染 CoreText
我正在寻找有关实现一个视图的指导,该视图在带有孔的多边形内渲染 NSAttributedString,包装和回流文本以适应几何形状。问题不在于 CoreText,而在于…
从任何 2D 多边形生成 3D 棱镜
我正在 Unity 中创建 2D 精灵游戏,这是一个 3D 游戏开发环境。 我已将对象的所有平移限制在 XY 平面上,并将旋转限制在 Z 轴上。 我的问题是用于检测…
如何检测 Android OpenGL-ES 应用程序中对象的部分或全部是否与另一个对象重叠?
假设我有 3 个立方体,位于随机位置/方向,并且我想检测是否有任何立方体与另一个立方体重叠(或碰撞)。当立方体位置/旋转在每个帧中改变时,也可能…