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我有 3D 空间中的点及其相应的 2D 图像点。如何利用 3D 点制作网格,然后对网格形成的三角形面进行纹理处理?…
是否有任何算法可以将图像投影到非平坦(变形)表面上? 并没有变形太多。它是一个真正的玻璃表面,上面覆盖着高质量、耐用的描图纸。我有一个它的 3 …
我在图像中的 (u,v) 坐标中有一个三角形。我想在 3D 坐标 (X,Y,Z) 处绘制这个三角形,并与图像中的三角形进行纹理映射。 这里,u,v,X,Y,Z 都是向量,…
在下面的代码中,在任何给定时间点屏幕上不只有一个圆圈。 我想修复这个问题,使其看起来只有一个圆圈,而不是在鼠标光标所在的地方留下污迹。 import…
有什么方法可以清除表面上的任何被位块损坏的东西吗?…
有人可以向我解释一下 C# 中 3D 表面网格的标准化过程是什么吗? 在一本参考书上,有这样一句话: GetNormalize方法用于映射 你的表面区域变成 [-1, 1…
C# 中如何将 2D 文本反射到 3D 网格表面? 提前致谢。 塞莫…
我需要弄清楚如何将 D3D 纹理和表面的数据返回到系统内存。 做这些事情最快的方法是什么以及如何做? 另外,如果我只需要一个子矩形,如何才能只读回…
我需要找到曲面的视觉地平线的两个点。 我有: 4 个角点的 XYZ 2 个弯曲边缘贝塞尔点的 XYZ 我需要计算: 地平线点的 XY 地平线点的 XYZ …
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